[STRINGS]

;comments start with a semicolon
;don't translate words like this: #UPPERCASE# 

MaxStrings=9000

; page main
0=
1=ZUM SPIEL
2=MARINEAKADEMIE
3=AMERIKANISCHE LAUFBAHN
4=EINFACHE FEINDFAHRT
5=MEHRSPIELER
6=MUSEUM
7=OPTIONEN
8=EINSATZ
9=Torpedo wartet auf Ladevorgang.
10=Ja
11=Nein
12=OK

14=DIENSTGRAD;BASE LOCATION
15=FLOTTILLE;CAPTAIN'S LOG
16=BESATZUNGSAUSZEICHNUNGEN

17=WERFT
18=Fortfahren
19=EINSATZZENTRALE

20=FEINDFAHRTEN
21=AUSZEICHNUNGEN
22=ASSE

23=ORDEN
24=EHRENVOLLE ERWHNUNGEN
25=BEFRDERUNGEN

26=In %s bewegt
27=In %s geladen
28=In %s entladen
29=Automatisches Laden
30=Zurck
31=OPTIONEN

32=Laufbahn-Name wird bereits verwendet. berschreiben?
33=Feindfahrt abgeschlossen
34=KTB ffnen

35=%s||%s
36=Abteilung
37=Anlage
38=LI
39=NAV
40=WP
41=Keine Schden
42=Status
43=hh/mm
44=Abt. und Subsysteme

56=ZURCK ZUM MEN
58=KAMPAGNE
60=Prfen
61=SPIEL
62=GRAFIK
63=AUDIO
64=LADEN/SPEICHERN
65=FEINDFAHRTENVERLAUF
66=KARRIEREVERLAUF
71=ZURCK ZU WINDOWS

72=U-Boote
73=Kommandotrme
74=Waffen
75=Torpedos
76=Ausrstung
77=Spezial

78=Ausblenden
79=Einfhrung starten

80=%s %s%s
81=GESAMTE MANNSCHAFT;Sailors:       %02d  %02d  %02d|PettyOfficers: %02d  %02d  %02d|Officers:     %02d  %02d  %02d|Total Crew:   %02d  %02d  %02d
82=OFFIZIERE
83=MAATE
84=MATROSEN
85=Momentanes Ansehen
86=%.02f
87=Besttigen
88=Abbrechen
89=Min Max Crt
90=PAUSE

91=Keine Anfrage
92=Anfrage abgelehnt
93=Anfrage genehmigt
94=Wenn Sie diesen Spielstand laden, werden nach der Eingabe alle damit verknpften Spielstnde gelscht. Sind Sie sicher?
95=Feindfahrt %3d
96=Spieler

97=Speichern ...

106=Radar einschalten
107=Sichtkontakt in geringster Entfernug
108=Funker
109=Wetterbericht
110=Waffentyp:
111=Gewicht:
112=Abmessungen:
113=Reichweite:
114=Sprengkopf:
115=Leistung:
116=DOCKS - Wilhelmshaven
117=U-110
118=Mk37
119=DCTN F17
120=FFV Tp42

130=LAUFBAHN
131=Technisches Handbuch
132=Bereits geladen.
133=Laufbahn gescheitert!

137=GEHEIMDIENST
138=DIENSTGRAD

140=Feindfahrt Nr.: %d|Beginn: %02d/%02d/%04d|Ausgangsposition: %s|Ende: %02d/%02d/%04d|Endposition: %s|Boot: %s|U-Flottille: %s|Maling: %s
141=|Handelsschiff versenkt: %d|Handelsschiff-Tonnage: %.02f|Versenkte Kriegsschiffe: %d|Kriegsschiff-Tonnage: %.02f|Versenkte Kampfschiffe|  Schlachtschiffe: %d|  Schlachtkreuzer: %d|  Flottentrger: %d|  Geleittrger: %d|  Schwere Kreuzer: %d|  Leichte Kreuzer: %d|  Hilfskreuzer: %d|  Zerstrer: %d|  Begleitzerstrer: %d|  Fregatte: %d|  Minenleger: %d|  Minensucher: %d|  Korvetten: %d|  Patrouillenboote: %d
142=|Abgeschossene Flugzeuge: %d|Gefallene Offiziere: %d|Gefallene Maate: %d|Gefallene Matrosen: %d
143=|Besatzungserfahrung: %d|Rumpfzustand: %.02f|Ansehen (fr Feindfahrt): %.02f
144=Sie knnen diese Karriere nicht mehr laden. Das U-Boot wurde vernichtet.
145=Noch keine Patrouillen
146=Einheit zerstrt: #UNIT#|Tonnage: #TONNAGE#
147=Feindfahrt-Ende

148=Zu wenig Besatzung im Bereich %s; efficiency

150=Laufbahn-Name: %s %s|%s|Ansehen %.02f|Feindfahrten: %d|Laufbahnbeginn: %02d/%02d/%04d|Datum: %02d/%02d/%04d|U-Flottille: %s|Standort: %sU-Boot: %s|Maling: %s|Gefallene Offiziere gesamt: %d|Gefallene Maate gesamt: %d|Gefallene Matrosen gesamt: %d|U-Flottillen: %s
151=Anlegen in: %s
152=Zurck zum Hauptmen;Abandon Career
153=Gefallen
154=Profile
155=
156=Profil lschen
157=Nichts zu laden
158=Nichts zu lschen
159=Keine Profile zum Laden/Lschen

160=Radio
161=Gramophon

175=Zurck zum Men

200=Kaleun
201=Anfangsjahr
202=Flottille
203=Schwierigkeit
204=Kampagne starten
206=Neues Profil erstellen
210=HAUPTMEN
211=ZUM SPIEL
212=Annehmen
213=v %d.%d

214=Kampagne
215=Historischer Einsatz
216=Profil

220=Offiziere
221=Maate
222=Matrosen

234=Ansehen
240=Deutsche Dienstgrade festlegen

263=Aufgegebenes Schiff
264=Flugzeug abgeschossen
265=Flugzeug gesichtet
266=Orden
267=Basis wurde gendert
268=Die Laufbahn ist zu Ende.
269=Flottille wurde gendert zu: #FLOTILLA#

270=gettet
271=Neuer Befehl
272=Ziel wurde erreicht
273=Ziel wurde empfangen
274=Flottillenkommando angeboten
275=Neues Kommando angeboten
276=Befrdert
277=ber-Wasser-Angriff
278=Torpedo wurde abgeschossen
279=Feindfahrt-Beginn

380=Quartiere berflutet!
381=Abteilung berflutet!

495=Bugrohre
496=Heckrohre
509=Ereigniskamera
510=Sprachbefehl
511=Film wird geladen ...
512=Musik

520=Wir haben Verluste erlitten!
544=MISSIONSERGEBNISSE

545=Einsatz abbrechen.
546=U-Boot bricht Einsatz ab.
547=U-Boot kehrt zum Sttzpunkt zurck.

560=U-Boot vernichtet.
561=U-Boot durch Rammsto vernichtet.
562=U-Boot durch Wasserdruck vernichtet.
563=U-Boot durch Wassereinbruch vernichtet.
564=EINSATZ FEHLGESCHLAGEN
565=EINSATZ ERFOLGREICH
566=Sie werden Ihr U-Boot bergeben.
567=Die Rckkehr zum Sttzpunkt ist getaucht nicht mglich.
568=U-Boot hat sich ergeben.
569=U-Boot verloren.

570=Kein Wassereinbruch
571=Lenzpumpen eingeschaltet
572=Wassereinbruch unter Kontrolle
573=Schwerer Wassereinbruch
574=Kritischer Wassereinbruch
575=Einsatz fortsetzen
576=Zurck zum Sttzpunkt

577=Primre Einsatzziele
578=Sekundre Einsatzziele

579=Unvollstndig
580=Vollstndig
581=Fehlgeschlagen

582=Einsatz beendet|Versenkte Tonnage der Alliierten: |Versenkte Tonnage der Achsenmchte: |Versenkte Tonnage der Neutralen: |Verlorene Einheiten der Alliierten: |Verlorene Einheiten der Achsenmchte: |Verlorene Einheiten der Neutralen: |Anfangsmannschaft:|Endmannschaft:
583=%d|%d|%d|%d|%d|%d
584=Einsatzzusammenfassung

585=M
586=F
587=HORCHGERT
588=FUNKGERT
589=RUMPFDICHTE %s %%

590=Sanitter!!!
591=Wir haben Verluste an Deck!
595=Rumpf beschdigt!
596=Wir wurden geortet!
597=Torpedotreffer!
598=Der Feind pingt uns an!
599=Feindliches Schiff greift uns an!
600=Feindliches Flugzeug greift uns an!
601=Wir wurden entdeckt!
602=Wir werden angegriffen!
603=Wasserbomben werden geworfen!
604=Wir wurden beschdigt!
605=Feindliches Schiff auf Rammkurs!
606=Feindliches Schiff rammt uns!
607=Zerstrer luft an!
616=Auenreserven
617=Heckrohre
618=Bugrohre
619=Heckreserven
620=Bugreserven
621=Zustzliche Reserven

635=Wassereinbruch im %s!

648=Rohr %d leer!
649=Rohr %d wird geladen!
650=Rohr %d feuert!
651=Keine Torpedos mehr auf %s!
652=Zu groer Schaden auf %s!
653=Ungltiger Granatentyp!
654=Munition verschossen!
655=%s nicht aktiv!
656=%s ist nicht automatisch!
657=%s ist nicht manuell!
658=Geschtz wird geladen!
659=Rohr %d bereit!
660=Keine Lsung fr Rohr %d!

661=Wir haben nicht gengend Mnner zum Bedienen dieser Flak!

662=Alle Torpedos verschossen!
663=Keine Torpedos fr Rohr %d verfgbar!
664=Rohr %d wird entladen!
665=Rohr %d feuert!

666=Schuss auf das U-Boot nicht mglich!

671=Panzerbrechend; Armor Piercing
672=Sprengmunition; High Explosive
673=Flak-Munition; Anti Aircraft
674=Signalmunition; Star Shell

676=Leichte Flak;Port AA
677=Leichte Flak;Starboard AA
678=Schwere Flak;Main AA

679=%s|%s|%s|%s|%s

680=Single_20mm
681=Twin_20mm
682=Quad_20mm
683=Single_37mm
684=Twin_37mm
685=Single_88mm
686=Single_105mm

690=abgestellt nach

691=Januar
692=Februar
693=Mrz
694=April
695=Mai
696=Juni
697=Juli
698=August
699=September
700=Oktober
701=November
702=Dezember

706=Torpedo im Wasser
707=%s repariert!
708=%s bereit!
709=%s intakt!
710=Torpedoversager!
711=Torpedo hat das Ziel verfehlt!
712=Bordgeschtz kann nicht bemannt werden! Zu rauer Seegang!
713=Flak kann nicht bemannt werden! Zu rauer Seegang!
714=Flaks knnen nicht bemannt werden! Zu rauer Seegang!

801=Kurze Entfernung!
802=Mittlere Entfernung!
803=Groe Entfernung!

810=Schiff in Sicht! Peilung %03d! %s
811=Flugzeug in Sicht! Peilung %03d! %s
812=U-Boot in Sicht! Peilung %03d! %s
813=Kstenverteidigung gesichtet! Peilung %03d! %s
814=Einzelkontakt! Peilung %03d! %s
815=Neuer Kontakt, %s %s %s, Peilung %03d! %s; xls: 834, 838-841, 850-851, 852, 853, 855, 862-864
816=Funkspruch erhalten! %s %s, %s, Kurs %s, Geschwindigkeit %d Knoten!
817=Funkmess-Signale geortet!
818=Wir haben einen verbndeten Flieger gesichtet! Peilung %03d! %s
819=Wir haben ein Rettungsboot gesichtet. Peilung %03d! %s


820=Unbekannt
821=Kriegsschiff
822=Handelsschiff
823=U-Boot
824=Flugzeug
825=Landeinheit

830=Machen langsame Fahrt!
831=Machen schnelle Fahrt!

840=Entfernung konstant!
841=Nhert sich an!
842=Luft ab!

899=KARRIERE FORTSETZEN
900=NEUE KARRIERE
901=GESPEICHERTE KARRIERE
902=Noch keine Asse

945=Funklautstrke
946=Gesamtlautstrke
947=Audiolautstrke
948=Musiklautstrke
949=Sprachlautstrke

950=Audioeinstellungen
951=Allgemein
952=Musik
953=Effekte
954=Sprache
955=0;min 
956=100;max
957=Grafikeinstellungen
958=nderungen bernehmen

960=Verwendet Ogg Vorbis (c) 2004 Xiph.org Foundation
961=Initialisierung ...

970=Einfach
971=Historisch
972=Benutzerdefiniert

;Commands - officer messages (subtitles) related to current command
1000=Schiff verlassen!
1001=Standardantrieb
1002=Batterien werden geladen
1003=Auf Schleichfahrt gehen
1004=Schleichfahrt aufheben
1005=Schnorchel ausfahren
1006=Schnorchel einfahren

1010=Alle Maschinen stopp!
1011=Kleine Fahrt voraus!
1012=Langsame Fahrt voraus!
1013=Halbe Fahrt voraus!
1014=Groe Fahrt voraus!
1015=uerste Fahrt voraus!
1016=Kleine Fahrt zurck!
1017=Langsame Fahrt zurck!
1018=Halbe Fahrt zurck!
1019=uerste Fahrt zurck!

1024=Befohlene Tiefe
1025=Aktueller Tauchbefehl
1026=Ruder hart backbord.
1027=Ruder hart steuerbord.
1028=Ruder mittschiffs!
1029=Tiefe %.0f %s
1030=Tauchen!
1031=Auftauchen!
1032=Sehrohrtiefe
1033=Schnorcheltiefe
1034=Ausblasen!
1035=Alarmtauchen!

1038=Ruder hart backbord!
1039=Haken backbord!
1040=Ruder hart steuerbord!
1041=Haken steuerbord!
1042=Tuschkrper aussetzen!

1044=Fahrt des Ziels schtzen
1045=Die Zahlen aus der Entfernungsmessung sind veraltet. Wir bentigen aktuelle Informationen!
1046=Die Fahrt des Ziels lsst sich nicht berechnen. Wir brauchen mehr Informationen!
1047=Die Berechnungen gehen nicht auf. Zwischen den letzten beiden Entfernungsmessungen mssen mindestens %d Sekunden liegen.
1048=Berechnungen ergeben Fahrt %.1f Knoten, Kurs %.0f Grad.
1050=Nchstgelegenes Handelsschiff erfassen
1051=Nchstgelegenes Kriegsschiff erfassen
1052=Nchstgelegenes Schiff erfassen
1053=Ziel empfohlen
1054=Feuer frei
1055=Feuer wird eingestellt.
1056=Feuer auf kurze Entfernung
1057=Feuer auf mittlere Entfernung
1058=Feuer auf groe Entfernung
1059=Zielen auf Rumpf
1060=Zielen auf Brcke
1061=Zielen auf Waffen
1062=Zielen auf Wasserlinie
1063=Feuer frei
1064=Feuer wird eingestellt.
1065=Feuer auf kurze Entfernung
1066=Feuer auf mittlere Entfernung
1067=Feuer auf groe Entfernung
1068=Zielen auf Jger
1069=Zielen auf Bomber
1070=Zielen nach eigenem Ermessen
1071=Feuern auf anfliegende Ziele
1072=Zielen nach eigenem Ermessen
1073=Ziel identifizieren
1074=Ziellsung
1075=Torpedo abfeuern
1076=Lsung berechnen
1077=Kurs auf Sicht
1078=Sicht auf Kurs
1079=Tiefe halten
;selection dial tubes
1181=I
1182=II
1183=III
1184=IV
1185=V
1186=VI
1187=VII
1188=VIII

;tubes
1191=I:
1192=II:
1193=III:
1194=IV:
1195=V:
1196=VI:


1211=Deckgeschtz
1212=Schwere Flak
1213=Leichte Flak

1250=Maschinenverbesserung
1252=Hydrophon
1253=Horchgert
1255=Funkmesswarnung
1256=Tuschkrper
1257=Schnorchel
1400=Sonntag
1401=Montag
1402=Dienstag
1403=Mittwoch
1404=Donnerstag
1405=Freitag
1406=Samstag

1422=Feindfahrt auswhlen

1425=Ergebnisse: %s

1435=U-Boote
1436=Handelsschiffe
1437=Kriegsschiffe
1438=Flugzeuge

1450=LADEN
1451=SPEICHERN
1452=WIEDERHOLEN

1608=Versenkte Handelsschiffe:
1609=Tonnage Handelsschiffe:
1610=Versenkte Kriegsschiffe:
1611=Tonnage Kriegsschiffe:
1612=Versenkte Kriegsschifftypen

1613=Schlachtschiffe:
1614=Schlachtkreuzer:
1615=Flottenflugzeugtrger:
1616=Begleitflugzeugtrger:
1617=Schwere Kreuzer:
1618=Leichte Kreuzer:
1619=Hilfskreuzer:
1620=Zerstrer:
1621=Begleitzerstrer:
1622=Fregatten:
1623=Minenleger:
1624=Minenrumer:
1625=Korvetten:
1626=Patrouillenboote:
1627=Abgeschossene Flugzeuge:

1660=Feindfahrt beginnen
1661=Wollen Sie anlegen?
1662=Sie drfen anlegen.

1700=Laufbahnliste
1701=Spielstandname
1702=Laufbahnstatus
1703=Speicherdatum
1704=Name/Dienstgrad:
1705=U-Flottille:
1706=Abgeschlossene Feindfahrten
1707=Ansehen:
1708=Status:
1709=Bootstyp:
1710=Basis:
1711=Versenkte Schiffe:
1712=Tonnage:
1713=Auszeichnungen anzeigen
1714=KTB anzeigen
1715=Spielstand|lschen
1716=Spielstand|laden

1717=Nach Feindfahrt in Basis
1718=Vor Feindfahrt in Basis; In Mission
1719=Gefallen
1720=Auf Feindfahrt

1721=Feindfahrt
1722=U-Boot-Name
1723=Kriegsende!

1730=Bitte einen Namen eingeben!


1750=Befrderungen
1751=Medaillen
1752=Qualifikationen

;3D interior and exterior dials and buttons tooltips
1800=INSTRUMENTEN-INFOS
1801=TORPEDO ABFEUERN
1802=TORPEDO-TIEFE
1803=STREUWINKEL
1804=2. KREISELWINKEL
1805=RICHTUNGSNDERUNG
1806=ROHRAUSWAHL
1807=ROHRAUSWAHL FR SALVE
1808=GERADLAUF
1809=LAUFSTRECKE
1810=TORPEDOGESCHWINDIGKEIT
1811=TORPEDOPISTOLE
1812=SALVE
1813=ZIELKURS
1814=ZIELENTFERNUNG
1815=LAGENWINKEL
1816=GEGNERFAHRT
1817=SCHUSSWINKEL
1818=VORDERE BATTERIE
1819=ACHTERE BATTERIE
1820=UHR
1821=CO2
1822=BATTERIE
1823=KOMPASS
1824=VORDERES TIEFENRUDER
1825=ACHTERES TIEFENRUDER
1826=BACKBORD-WELLENDREHZAHL
1827=STEUERBORD-WELLENDREHZAHL
1828=FAHRTMESSER
1829=RUDER-AUSSCHLAG
1830=DRUCKLUFT
1831=BACKBORD-MASCHINENTELEGRAPH
1832=STEUERBORD-MASCHINENTELEGRAPH
1833=TIEFENMESSER
1834=BRENNSTOFF
1835=ATLAS-ECHOLOT
1836=WASSERSTAND
1837=LASTIGKEIT
1838=TIEFE UNTER KIEL
1839=HORCHGERT
1840=KONTAKTE
1841=FUNKMESSGERT
1842=PING
1843=UMGEBUNGSLAUTSTRKE
1844=AUTOMATISCH AKTUALISIEREN
1845=MNDUNGSKLAPPE FFNEN/SCHLIESSEN
1846=TELEGRAPH
1847=STOPPUHR
1848=SEHROHR AUSFAHREN
1849=SEHROHR EINFAHREN
1850=SEHROHR NACH LINKS
1851=SEHROHR NACH RECHTS
1852=FUNKMESSGERT EIN/AUS
1853=FUNKPEILUNG/FOKUS
1854=REICHWEITE UMSCHALTEN
1855=ZIELENTFERNUNG
1856=Luftziel-Seerohr ausfahren
1857=Luftziel-Seerohr einfahren


1871=Englisch; voices
1872=Deutsch;  voices
1873=Franzsisch;  voices

1881=Englisch; keyboard
1882=Deutsch;  keyboard
1883=Franzsisch;  keyboard

1898=Tastatursprache
1899=Textsprache
1900=Dialogsprache
1901=Englisch; texts
1902=Deutsch;  texts
1903=Franzsisch;  texts

1909=Diese Einstellung wird nach dem Neustart des Spiels aktiviert
1910=Diese Einstellungen werden nach dem Neustart des Spiels aktiviert

1911=Ansehen|%.0f
1919=Typ
1920=Neu starten
1921=Wiederholung speichern
1922=Laden
1923=Speichern
1924=Fortsetzen
1925=Feindfahrt beenden
1926=Speichern und verlassen
1927=Bearbeiten
1928=Optionen

1930=Ereigniskamera
1931=Vollbild
1932=Synchronisiert
1933=Partikeldichte
1934=Hohe Texturenqualitt

1940=Mitwirkende
1941=SCHNELLE FEINDFAHRT
1942=EIGENE FEINDFAHRT
1943=SPEICHERSTNDE
1944=MITWIRKENDE
1945=GRAFIKEINSTELLUNGEN
1946=SOUNDEINSTELLUNGEN
1947=AKADEMIE
1948=PROFILE
1949=Der Krieg ist vorbei!
1950=Kein Sauerstoff mehr!
1951=Erfahrung:

1960=Spiel beenden?
1961=Mchten Sie wirklich den Uplay-Browser starten?

1990=ft;feet
1991=yd;yards
1992=nm;nautical mile

1998=PEILUNG:
1999=TYP:
2000=LSUNG
2001=SCHIFF:
2002=ENTFERNUNG:
2003=LAGENWINKEL:
2004=GEGNERFAHRT:
2005=MAST:
2006=WINKEL (Markierungen):
2007=ENTFERNUNG 1:
2008=ENTFERNUNG 2:
2009=ZEIT:

2010=SCHUSSWINKEL
2011=BUG-|ROHRE
2012=HECK-|ROHRE
2013=FEUER
2014=AUFSCHALTEN
2015=10

2016=Lnge:
2017=Breite:
2018=Verdrngung:
2019=Fahrt:
2020=ENTFERNUNG
2021=Tiefgang:
2022=Mast:
2024=Grad:
2026=Entfernung:
2027=m;meters
2028=t;tones
2029=Knoten


2030=Rumpf
2031=Maschinenraum
2032=Antrieb
2033=Kiel
2034=Brennstoffbunker
2035=Vorderer Munitionsbunker
2036=Achterer Munitionsbunker

2041=Geleitzug
2042=Zerstrt
2043=Unbekannt

2044=Manuelles Zielen
2045=Automatisches Zielen
2046=n.v.;not available
2047=Wiederholung berschreiben?

2050=Masthhe an Torpedorechner senden. Sie mssen direkt auf das Ziel sehen, damit dies funktioniert.
2051=Sie mssen ein Schiff aufschalten.; to open recognition manual to identify it 

2100=Zeit:
2101=Typ:
2102=Kurs:
2103=Gegnerfahrt:

2110=N
2111=NNO
2112=NO
2113=ONO
2114=O
2115=OSO
2116=SO
2117=SSO
2118=S
2119=SSW
2120=SW
2121=WSW
2122=W
2123=WNW
2124=NW
2125=NNW

2126=Auf der Stelle
2127=Langsam
2128=Mittelschnell
2129=Schnell
2130=Sehr schnell

;3D interior and exterior interactive objects tooltips
2150=LEITENDER INGENIEUR
2151=OBERSTEUERMANN
2152=WAFFENOFFIZIER
2153=NAVIGATIONSKARTE
2154=ANGRIFFSKARTE
2155=HORCH-/FUNKMESSRAUM
2156=HECKRAUM
2157=KOMMANDOTURM
2158=LUFTZIEL-SEHROHR
2159=BUGRAUM
2160=BRCKE
2161=ZENTRALE
2162=SEHROHR
2163=WACHOFFIZIER
2164=FUNKER
2165=HORCHER
2166=UZO
2167=KRIEGSTAGEBUCH
2168=BESATZUNG/SCHDEN VERWALTEN
2169=ERKENNUNGSHANDBUCH
2170=KOMMANDANTENRAUM
2171=ANGRIFFSSEHROHR
2172=RANGLISTE
2173=Kriegstagebuch verffentlichen
2174=Notiz lschen
2175=Notiz bearbeiten
2176=Notiz einfgen
2177=Kriegstagebuch erfolgreich verffentlicht
2178=Kriegstagebuch konnte nicht verffentlicht werden
2179=Rangliste konnte nicht geladen werden

2180=Kaleun
2181=1WO
2182=2WO
2183=Navigator
2184=LI
2185=Horcher
2186=Funker
2187=Obermaschinist
2188=Torpedoschtze
2189=Geschtzfhrer
2190=Bootsmann
2191=Smutje


;2D tooltips for periscope, TBT, layout, deck and AA guns
2200=Peilung
2201=Erkennungshandbuch
2202=Stoppuhr
2203=Notizblock
2204=Torpedolsung
2205=Feuerleitsystem fr Torpedo
2206=Sehrohrhhe
2207=Sehrohr nach oben/unten
2208=Tarnanzeige
2209=Zeitkompression
2210=Spiel unterbrechen
2211=Telegraph/Knotenanzeige umschalten
2212=Kompass/Ruder umschalten
2213=Tiefenmesser umschalten
2214=Munition
2215=Ladeanzeige
2216=Reichweite
2217=Telegraph
2218=Knotenanzeige
2219=Kompass
2221=Tiefenmesser
2222=Tiefenmesser fr geringe Tiefen
2223=Schleichfahrt
2224=Klicken Sie, um Befehle anzeigen zu lassen. Klicken Sie erneut, um Station zu aktivieren.

2230=Panzerbrechende Geschosse
2231=Sprenggeschosse
2232=Flakgeschosse
2233=Leuchtgranate

;TDC, attack map and navigation map tooltips
2237=Wegpunkt fr U-Boot festlegen
2238=Kurs parallel zum ausgewhlten Kontakt
2239=Ausgewhlten Kontakt abfangen
2240=Bugrohre
2241=Heckrohre
2242=Heranzoomen
2243=Herauszoomen
2244=Kurswerkzeug
2245=Feuerleitsystem fr Torpedo
2246=Rohr-/Salvenauswahl
2247=Manuelle Eingabe ein/aus
2248=Kurs zeichnen
2249=Lineal
2250=Kompass
2251=Stift
2252=Radiergummi
2253=Alles lschen
2254=Markierung %d
2255=Winkelmesser
2256=Werkzeughelfer
2257=Radiergummi. Halten Sie STRG gedrckt, um alle Markierungen zu lschen.
2258=Whlen Sie untersttzende Gefechtseinheiten.
2259=Wegpunkt
2260=Entfernung
2261=Zeit
2262=Ihr U-Boot wird der Route aus Wegpunkten folgen.;
2263=Linksklicken Sie, um einen Kurs ab diesem Wegpunkt festzulegen.;
2264=Klicken Sie rechts, um den Wegpunkt zu lschen.
2265=Aktuell
2266=Peilung
2267=Entfernung
2268=Fahrt
2269=Kurs
2270=Handelsschiffe dienen der Befrderung von Fracht und/oder Passagieren. Sie bieten nur wenig Widerstand, sind aber gelegentlich mit kleinen Geschtzen bewaffnet.
2271=Kriegsschiffe sind ebenso gut gepanzert wie bewaffnet und sind blicherweise auch schneller und wendiger als Handelsschiffe. Lassen Sie sich aufgetaucht nicht von ihnen erwischen!
2272=Kampfflugzeuge sind in erster Linie Waffentrger, mit denen Angriffe geflogen werden. Sie werden auf Rollen wie U-Boot-Bekmpfung, Luftkampf oder Bombardierung spezialisiert. Meiden Sie sie wann immer mglich.
2273=Ihr U-Boot
2274=Das U-Boot unter Ihrem Kommando, 52 Mann an Bord.
2275=Linksklicken Sie, um einen neuen Kurs festzulegen.
2277=Tiefe
2278=Linksklicken Sie, um eine Einheit auszuwhlen und das Sehrohr darauf auszurichten.
2279=Klicken Sie doppelt links, um das Ziel einzurasten.
2280=BRT
2281=Grad
2282=Die lautlosen Attentter der See. Mit Unaufflligkeit und Tuschung bringen sie ihre Ziele zur Strecke, doch wie verwundbar sind sie, werden sie aufgetaucht berrascht.
2283=Sehrohrtiefe
2284=Vorgeflutet
2285=Aufgetaucht
2286=Klicken Sie doppelt, um zurck auf Kurs zu gehen.
2287=Ihr Torpedo
2288=Zeit bis Einschlag
2289=Verbleibende Reichweite
2290=Drcken Sie <blue>F1</blue> fr genauere Informationen (<blue>Torpedos</blue>)
2291=Mission erfragen
2292=Mission fr dieses Kampagnenziel erfragen
2293=Sie haben bereits eine aktive Mission.
2294=Kampagnenziel-Beschreibung ein-/ausschalten
2295=Zurck auf Kurs

;gameplay settings
2300=SCHWIERIGKEITSEINSTELLUNGEN
2301=SCHWIERIGKEIT
2302=LEICHT
2303=NORMAL
2304=SCHWER
2305=REALISTISCH
2306=SPIELEINSTELLUNGEN
2307=VORDEFINIERTE EINSTELLUNGEN

2310=Begrenzte Batterien
2311=Begrenzte Pressluft
2312=Begrenzter Sauerstoff
2313=Begrenzter Treibstoff
2314=Realistisches Schadensmodell
2315=Realistische Reparaturzeit
2316=Realistische Sinkdauer von Schiffen
2317=Manuelles Zielsystem
2318=Keine Kontaktaktualisierung auf Karte
2319=Realistische Sensoren
2320=Torpedoblindgnger
2321=Realistisches Nachladen
2322=Keine Ereigniskamera
2323=Keine externe Ansicht
2324=Keine Sichtstabilisierung
2325=Kein Geruschmesser
2326=Keine Waffenoffizier-Untersttzung
2327=Realistisch
2328=Einheitensystem
2329=Metrisch
2330=Yards+Seemeilen
2331=Authentisch
2332=Verwendet angloamerikanische Einheiten fr die Amerikaner und Metrisch fr die Deutschen
2333=Keine Beschdigungsanzeigen
2334=Keine Geschossbahnen

2340=Die Kapazitt der Batterien legt die Reichweite unter Wasser fest und schrnkt die Beweglichkeit des Bootes drastisch ein.
2341=Druckluft wird bentigt, um Tiefennderungen ohne Motoren vorzunehmen und in Notfllen Ballast auenbords zu drcken.
2342=Falls Ihnen unter Wasser der Sauerstoff ausgeht, sinkt die Leistungsfhigkeit Ihrer Mannschaft, bis sie schlielich erstickt.
2343=Brennstoff wird bentigt, um die Diesel anzutreiben, die fr lngere Strecken verwendet werden.
2344=Der Schaden, den das U-Boot nimmt, wird grer.
2345=Die Reparaturzeiten werden realistischer.
2346=Die Zeit, bis ein Schiff sinkt, wird vergrert. Dadurch wird es schwerer, die Schden eines Schiffes zu bestimmen.
2347=Es ist nur manuell mglich, die Daten fr einen Torpedoangriff zu erfassen.
2348=Deaktiviert die Gesamtbersicht in der Karte.
2349=Reduziert Radius und Reichweite der U-Boot-Sensoren.
2350=Erhht die Wahrscheinlichkeit eines Torpedoversagers auf historische Werte.
2351=Aktiviert die historischen Ladezeiten fr Torpedos. Dadurch wird es schwieriger, in einem Kampf mehrere Angriffe durchzufhren.
2352=Deaktiviert die Bild-in-Bild-Ansicht wichtiger Ereignisse in der Umgebung.
2353=Schrnkt die Verwendung externer Kameras ein. Es knnen nur noch U-Boot-bezogene Kameras verwendet werden.
2354=Deaktiviert die Kamerastabilisierung und macht es so bei rauer See schwieriger, Ziele zu beobachten und anzuvisieren.
2355=Der Geruschmesser ist eine einfache Anzeige, die angibt, wie leicht das U-Boot derzeit zu entdecken ist.
2356=Zielidentifikation und Lsungsberechnung durch Waffenoffizier deaktiviert.

2370=ANNEHMEN
2371=ABBRUCH
2372=REALISMUS
2373=Realismus

2375=Sind Sie sicher?
2376=Mchten Sie wirklich fortfahren?
2377=Sie mssen das Spiel neu starten, damit diese Einstellungen bernommen werden. Sind Sie sicher?

2378=Derzeitige Videoeinstellungen sind nicht in der Liste!


2380=Geschtze Entfernung zum Kontakt
2381=Przise Entfernung zum kontakt
2382=Melde Horchkontakt in geringster Entfernung
2383=Melde Kriegsschiff in geringster Entfernung
2384=Folge Horchkontakt in geringster Entfernung
2385=Folge Kriegsschiff in geringster Entfernung
2386=Hydrophone auf Rundhorchen
2387=Melde Torpedo Status
2388=Lsung zum Ziel
2389=Lsung auf der Karte
2390=Berechne Lsung

;FaT and LuT torpedoes
2650=FaT
2651=LuTI
2652=LuTII

;Automatic target spotting - DO NOT CHANGE INDEXES ORDER
2670=Unter Beschuss nehmen!
2671=Weiter wie befohlen!
2672=Auf Sehrohrtiefe gehen!
2673=KRIEGSSCHIFF GESICHTET!
2674=HANDELSSCHIFF GESICHTET!
2675=U-BOOT GESICHTET!
2676=FLUGZEUG GESICHTET!
2677=LANDEINHEIT GESICHTET!
2678=Als Standardaktion festlegen
2680=Position auf Bildschirm einfrieren
;Layout
2697=m;meters
2698=km;kilometers
2699=s;seconds
2700=kt;knots
2701=m;meters
2702=x;x times
2703=|Lokale Zeit: %02d:%02d
2704=Bb
2705=Stb
2706=+
2707=-
2708=P;pause
2709=Grad;degrees

2710=Zentrale
2711=Navigationskarte
2712=Angriffs-Sehrohr
2713=Brcke
2714=Deckgeschtz
2715=Flakgeschtze
2716=Funk- und Horchgerte
2717=Besatzung
2718=Vorhaltrechner
2719=Ziele
2720=Freie Sicht

2724=Fahrt
2725=Ruder
2726=Kurs
2727=Tiefe

2750=T;torpedo
2751=S;salvo
2752=L;Slow 
2753=M;Medium
2754=S;Fast
2755=A;Impact
2756=M;Magnetic

2760=Tiefe
2761=Geschwindigkeit
2762=Pistole
2763=Geradlauf
2764=2. Kreiselwinkel
2765=Laufstrecke
2766=Peilung
2767=Entfernung
2768=Lagewinkel
2769=Fahrt
2770=Schusswinkel
2771=Rohrauswahl
2772=Rohrauswahl
2773=Streuwinkel
2774=Richtungsnderung
2775=Stadimeter
2776=Entfernung und Peilung an Torpedovorhaltrechner senden
2777=Position-Keeper-Status
2778=Position Keeper
2779=Lagewinkel an Torpedovorhaltrechner senden
2780=Geschwindigkeit an Torpedovorhaltrechner senden

2781=Peilung
2782=Wahre Peilung
2783=Zielkurs
2784=Gyrowinkel Bugtorpedo
2785=Kurs Bugtorpedo
2786=Schneidewinkel Bugtorpedo
2787=Gyrowinkel Hecktorpedo
2788=Kurs Hecktorpedo
2789=Schneidewinkel Hecktorpedo
2790=Entfernung zum Ziel
2791=Zielgeschwindigkeit


;Officers orders
2800=Keine
2874=Geladen;tube
2875=Ladevorgang;tube
2876=Rohr leer|Keine Torpedos mehr verfgbar.
2877=Deaktiviert;tube

2944=Bordgeschtz bemannen
2945=Flugabwehrgeschtz bemannen
2946=Flugabwehr- und Deckgeschtz bemannen


;Network
3001=LAN-SPIEL
3002=INTERNET-SERVER
3003=UBI.COM
3004=
3005=ABMELDEN
3006=Vom Ubi.com-Server abmelden?
3007=Version
3008=Passwort

3010=Fehler
3011=Spiel erstellen
3012=Beitreten
3013=Lobby
3014=Vorhandene Spiele
3015=Sortieren nach
3016=GENERIERTE MISSION
3017=ANMELDEN
3018=KONTO ERSTELLEN
3019=KONTO NDERN
3020=<Game>: %s hat das Spiel verlassen.
3021=Verbindung mit Server unterbrochen. Zeitberschreitung erreicht.
3022=Spiel erfolgreich gespeichert!
3023=Speichern gescheitert!
3024=Wiederholung erfolgreich gespeichert!
3025=Speichern von Wiederholung gescheitert!
3026=Fehler beim Laden des Spielstands!
3027=Modus
3028=Schwierigkeit

3030=Spielernamen anzeigen
3031=Name des feuernden Spielers bei Torpedo anzeigen
3032=Spieloptionen
3033=Mehrspieleroptionen
3034=Standardaktion zurcksetzen
3035=NICHT BEREIT

3040=Bitte warten, bis alle Spieler bereit sind!
3041=BEREIT
3042=Sitzungseinstellungen
3043=Verbundene Spieler
3044=Spieleinstellungen
3045=Wolfsrudel
3046=Wettkampf
3047=Jger
3048=Schwierigkeit
3049=Servername
3050=Modus
3051=Eingeschrnkt
3052=Passwort
3053=Zeitlimit
3054=Spieler
3055=Sie hosten diesen Server. Mchten Sie den Server wirklich deaktivieren?
3056=Server verlassen ...
3057=Abmelden ...
3058=U-Boot-Wahl erlauben
3059=Mannschaftswahl erlauben
3060=Unbegrenzte Torpedos
3061=Normal
3062=Generiert
3063=Frei
3064=Gesperrt
3065=Standard
3066=Chat im Spiel
3067=Ping
3068=Spieleinstellungen
3069=NORMALE MISSION
3070=Missionsbeschreibung
3071=Missionsliste
3072=Kein Versenken

3073=Kriegsabschnitt: Jahr %d, Monat %s|Uhrzeit: %s|See: %s|Niederschlag: %s|Art des Gegners: %s|Gre des Gegners: %s|Gre der Eskorte: %s|Erfahrung der Eskorte: %s|Luftuntersttzung: %s

3074=Konto aktualisiert!
3075=Passwort falsch. Bitte geben Sie im Besttigungsfeld das gleiche Passwort ein.
3076=Der Spielername '%s' ist ungltig! Der Name muss mindestens %d Zeichen lang sein.
3077=Der Server ist blockiert! Verbindung mit blockiertem Server nicht mglich!
3078=Zu viele Spieler! Server untersttzt nur %d Spieler.
3079=Spieler ausschlieen
3080=Spieler sperren
3081=Verbindung unterbrochen
3082=Sitzung geschlossen
3083=Nicht erlaubt
3084=Sie wurden ausgeschlossen.
3085=Der Server wurde geschlossen.
3086=Die maximale Spielerzahl wurde erreicht.
3087=Falsches Passwort
3088=Falsche Spielversion
3089=Das Spiel ist vorbei
3090=Ungltiges Ergebnis
3091=Teilnahme an Sitzung nicht mglich!
3092=Datei %s nicht lesbar
3093=Aktualisieren
3094=Der Server hat abgebrochen. Das Spiel ist beendet!
3095=<Game>: Unter Wasser knnen keine Nachrichten gesendet werden!
3096=AKTUALISIEREN

3101=Als Beobachter fortsetzen
3102=Zur Basis zurckkehren

3110=Benutzernamen eingeben
3111=Passwort eingeben
3112=Passwort erneut eingeben
3113=E-Mail-Adresse

3114=Namen eingeben

3200=Uhrzeit
3201=5:00-9:00
3202=9:00-18:00
3203=18:00-22:00
3204=22:00-9:00

3205=Seegang
3206=ruhig
3207=mig
3208=schwer

3209=Ziel-Typ
3210=Konvoi
3211=Einsatzgruppe
3212=Zufall

3213=Gre des Ziels
3214=klein
3215=mittel
3216=gro

3217=Gre der Eskorte
3218=keine

3219=Erf. der Eskorte
3220=gering
3221=mittel
3222=hoch

3223=Niederschlag
3224=Regen
3225=heftiger Regen

3226=Entf. zum Gegner
3227=nah
3228=mittel
3229=weit

3230=Die Mission wird in einem Zeitraum von 6 Monaten nach dem angegebenen Datum generiert.
3231=Warten Sie, bis die anderen Spieler bereit sind, und klicken Sie dann auf Start.
3232=Konto erfolgreich erstellt. Wollen Sie sich mit diesem Konto anmelden?
3233=Ihr Benutzername darf nicht in Ihrem Passwort enthalten sein.

3234=Luftuntersttzung

3235=Startmonat

3236=Startjahr
3237=1939
3238=1940
3239=1941
3240=1942
3241=1943
3242=1944

3243=Rekrut
3244=Soldat
3245=Veteran

3246=Whlen Sie Ihr U-Boot und drcken Sie auf "Bereit".
3247=Synchronisierung luft ...
3248=Dateien werden gewechselt.
3249=Bitte haben Sie etwas Geduld, die Mission wird generiert. Das kann ein wenig dauern.
3250=Ungltiger Benutzername! Der Benutzername: |muss mit einem Buchstaben beginnen.|darf nur Buchstaben, Ziffern und die Zeichen - _ . enthalten.|muss aus mindestens 3 und hchstens 5 Zeichen bestehen.
3251=Ungltiges Passwort! Das Passwort:|darf nur Buchstaben, Zahlen und - _ . enthalten|muss mindestens einen Buchstaben und eine Zahl enthalten|muss zwischen 6 und 16 Zeichen lang sein|darf nicht den Benutzernamen enthalten
3252=Ungltige E-Mail-Adresse.
3253=Passwortprfung fehlgeschlagen
3254=Benutzer ist bereits vorhanden.
3255=Interner Spielfehler
3256=Internetverbindung initialisieren
3257=Ungltige Verbindungszeichenfolge
3258=Verbindung mit %s nicht mglich! Das Spiel wird jetzt die vorherigen Verbindungseinstellungen fr ubi.com verwenden.
3259=Keine Internetverbindung
3260=Anmeldung luft ...
3261=Der Benutzername ist bereits vorhanden.
3262=Benutzername wird bereits verwendet
3263=Der Benutzername ist nicht vorhanden.
3264=Der Benutzername ist reserviert.
3265=Dieses Passwort ist nicht erlaubt.
3266=Ungltige Landesangabe
3267=Die Datenbank von Ubi.com ist nicht verfgbar.
3268=Dieses Konto wurde ausgeschlossen.
3269=Dieses Konto wurde gesperrt.
3270=Dieses Konto wurde geschlossen.
3271=Unbekannter Fehler
3272=Benutzerinformationen werden aktualisiert ...
3273=Konto wird erstellt ...
3274=Server wird erstellt ...
3275=Server wird registriert ...
3276=Lokaler Server kann nicht erstellt werden.
3277=Keine Verbindung zum Router
3278=Anmelden am Router nicht mglich
3279=Keine Verbindung zum Lobby-Server
3280=Lokaler Client kann nicht erstellt werden.
3281=Konnte Mission nicht erzeugen.  ndern Sie die Einstellungen oder versuchen Sie es noch einmal!

3282=Das Netzwerk konnte die Operation nicht ausfhren
3283=Verbindungsaufbau gescheitert/Verbindung nicht verfgbar
3284=Die Operation bentigt zustzliche Zeit zur Beendigung. Bitte warten Sie und versuchen Sie es dann erneut.
3285=Es ist ein Fehler in einer Senden-Operation aufgetreten
3286=Es ist ein Fehler in einer Empfangen-Operation aufgetreten
3287=Die angegebene Adresse ist ungltig
3288=Der angegebene Socket ist ungltig

3289=Die Operation ist aus unbekannten Grnden gescheitert
3290=Das an die Funktion bergebene Argument ist ungltig
3291=Es gibt keine Objekte mehr, die erzeugt/vernichtet werden knnen
3292=Operation nicht implementiert
3293=Nicht gengend Speicher fr interne Zuweisung
3294=Index ist ungltig (meist ungltiger Bereich)
3295=Die Operation wurde nicht in der richtigen Reihenfolge aufgerufen
3296=Es ist ein interner Ausnahmefehler aufgetreten (berlauf, falsche Ergebnisse etc.)
3297=Die Operation konnte nicht in einer zulssigen Zeit ausgefhrt werden
3298=Sie knnen diese Operation nicht ausfhren. Sie besitzen nicht die erforderlichen Rechte.
3299=Die Operation konnte aufgrund von ungltigen Daten nicht ausgefhrt werden
3300=Peer hat die von Ihnen gesendeten Authentifizierungs-Informationen nicht akzeptiert
3301=Verwendete Version weicht von der implementierten Version ab
3302=Operation konnte nicht beendet werden, da der Prozess geschlossen wird

3303=Verbindungsaufbau ...

3304=Server nicht mehr verfgbar
3305=Auf diesem Server nicht mglich
3306=Zuschauer nicht erlaubt
3307=Diese Mission wurde fr %d Spieler erstellt! Server wird auf diese Zahl gesetzt. Vorgang fortsetzen?
3308=Keine weiteren Zuschauer erlaubt
3309=Keine weiteren Mitglieder erlaubt
3310=Kein registriertes Mitglied
3311=Spiel hat begonnen
3312=Passwort speichern
3313=Spielername
3314=Bereits im Spiel
3315=Sie sind nicht der Host
3316=Verbindungsaufbau mit Server fehlgeschlagen
;3317=CONNECT ADD CONNECTION?
3318=Login-Nachricht konnte nicht gesendet werden
3319=Login bei Lobby gescheitert
3320=Ungltiger Host
3321=Verbindung mit Lobby-Server wurde unterbrochen
3322=Ungltiger Spieltyp
3323=Unbekannter Lobby-Server-Fehler
3324=Verbindung unterbrochen!

3325=Sie knnen sich dem Server nicht anschlieen, bevor der Ping bekannt ist. Der Server knnte sich hinter einer Firewall oder einem NAT-Server befinden.

3326=Benutzername
3327=PROFIL ERSTELLEN
3328=SITZUNGEN
3329=Sitzung
3330=Karte
3331=Ping
3332=Spieler/Max
3333=U-Boot-Auswahl
3334=Besatzungsauswahl
3335=ERSTELLEN
3336=VERLASSEN
3337=Chat
3338=Normal
3339=Funk
3340=Ko-op
3341=Gegeneinander
3342=Feindfahrtsbeginn (Monat)
3343=LAN-Spiele
3344=Ubi.com-Spiele
3345=Dies beendet Ihre aktuelle Spielsitzung. Sind Sie sicher?
3346=Es ist ein Problem mit der Internet-Verbindung aufgetreten. Die aktuelle Spielsitzung wurde gespeichert. Warten Sie, bis die Internet-Verbindung wiederhergestellt ist, oder klicken Sie auf OK, um zum Hauptmen zurckzukehren.zurckkehren, indem Sie auf OK klicken.
3347=Sie sind dabei, diesen Spieler auszuschlieen. Sind Sie sicher?

3348=Bitte warten, bis die Spielstnde vom Server abgeglichen wurden ...
3349=Spielstnde vom Server abgeglichen.
3350=Spielstnde konnten wegen Netzwerkproblemen nicht abgeglichen werden. Beim nchsten Speicher- oder Ladevorgang wird ein erneuter Versuch erfolgen.

;Results page
3400=SEITE MIT MEHRSPIELERERGEBNISSEN
3401=WOLFSRUDEL-ERGEBNISSE
3402=BEGONNENE KMPFE %s
3403=BEENDETE KMPFE %s
3404=KAMPFERGEBNISSE
3405=KOMMANDANT
3406=U-BOOT
3407=VERSENKTE SCHIFFE
3408=SCHIFFSTYP
3409=TONNAGE
3410=ANSEHEN
3411=LOYALITT
3412=ZEIT
3413=STANDORT
3414=AUSFHRLICHE ERGEBNISSE
3415=BEENDEN
3416=Zufllige Karte

3420=EINZELERGEBNISSE
3421=RANG
3422=GESAMTTONNAGE (HANDELSSCHIFFE)
3423=GESAMTTONNAGE (KRIEGSSCHIFFE)
3424=GESAMTES ANSEHEN

;In-game menu page
3500=FORTSETZEN
3501=SPIEL LADEN
3502=SPIEL SPEICHERN
3503=OPTIONEN
3504=HAUPTMEN
3505=SPIEL VERLASSEN
3506=ZUM HAUPTMEN ZURCK
3507=Zum Hauptmen zurckkehren?
3508=In die Lobby zurckkehren?
3509=Das Spiel verlassen?
3510=FEINDFAHRT

;Final page
3520=ZIELE
3521=VERSENKTE SCHIFFE
3522=STATUS
3523=BEWERTUNG:
3524=Handelsschiffe
3525=Kriegsschiffe
3526=Gesamttonnage
3527=WEITER
3528=ZURCK ZUM SPIEL

;Museum page
3540=Das Museum verlassen?
3541=Zurck zum Hauptmen
3542=Erkennungshandbuch
3543=Alle
3544=Zum Schiffs- und Flugzeugmuseum gehen?
;InGame_SaveLoad menu page
3559=Wenn Sie dieses gespeicherte Spiel laden, gehen alle ungespeicherten Fortschritte verloren. Sind Sie sicher?
3560=SPIEL SPEICHERN
3561=ZURCK
3562=SPEICHERN
3563=LSCHEN
3564=Name
3565=Dateigre: %d KB
3566=Wiederholung speichern
3567=Gewhlte Datei lschen?
3568=Gewhlte Datei berschreiben?
3569=Speichern fehlgeschlagen
3570=Laden fehlgeschlagen
3571=Automatisches Speichern fehlgeschlagen
3572=Autospeicherung_Ziel_erfllt
3573=Autospeicherung_Docken
3574=Lschen fehlgeschlagen

;Mission status
3575=Feindfahrt fehlgeschlagen
3576=Feindfahrt abgeschlossen
3577=Manueller Abbruch
3578=Primrziel(e) fehlgeschlagen

;InGame_SaveLoad menu page
3580=Modus
3581=Name
3582=Datum
3583=Wiederholung
3584=Dateigre
3585=WIEDERHOLUNG LADEN

;AdversarialMode_Layout menu page
3590=Position/Kurs wechseln
3591=Kurs
3592=Telegraph
3593=Verhalten/Geschwindigkeit wechseln
3594=Kompass
3595=Geschwindigkeit
3596=Suchmuster/Angriffsbefehle wechseln
3597=Suchmuster
3598=Position
3599=Stunden

;Page_GuiReplay menu page
3610=Men
3611=Ab hier fortsetzen

;NotifyUserForDocking menu page
3620=???????????
3621=DOCK
3622=Feindfahrt beenden
3623=berholung
3624=berholung abgeschlossen.
3625=berholung fehlgeschlagen

;NetResults page
3640=Name
3641=Einheit
3642=Handelsschiffe
3643=Kriegsschiffe
3644=Tonnage
3645=Ansehen
3646=Status
3647=ZUSCHAUER-MODUS
3648=Geleitzug
3649=NAME
3650=Versenkte Kriegsschiffe
3651=Versenkte Handelsschiffe
3652=Total

;Ingame 3D(camera) station names
3700=ZENTRALE;          	CommandRoomFree
3701=EXTERNE ANSICHT;       	  Free
3702=ANGRIFFSSEHROHR;       Periscope
3703=ZENTRALE;           InteriorFore
3704=ZENTRALE;           InteriorAft
3705=BRCKE;                 ConningDeck
3706=FERNGLAS;             Binocular
3707=DECKGESCHTZ;               DeckGun
3708=FUNKRAUM;             RadioSonarRoom
3709=FLAK;               AAGun
3710=VORDERE FLAK;A01Gun
3711=HINTERE FLAK;A02Gun
3712=NAVIGATIONSKARTEN;         NavigatorView
3713=TORPEDOVORHALTERECHNER;   WeaponsOffView
3714=SCHIFFSKAMERA;            ObjectView
3715=KOMMANDOTURM;          ConningTower
3716=ANGRIFFSSEHROHR;       ConningPeriscope
3717=;                       DeckGunZoom
3718=UZO;                    TBT
3719=;                       RadioRoomFree
3720=;                       ConningTowerFree
3721=U-BOOT-STEUERUNG;         HelmsmanView
3722=HORCHGERT;             HydrophoneView
3723=FUNKGERT;                  RadioView
3724=KAPITNSKAJTE;          CaptainsBed
3725=WACHE;                  WatchView
3726=;                       Museum
3727=LUFTZIEL-SEHROHR;  ObsPeriscope

;Ingame 2D station names
3740=NAVIGATIONSKARTE
3741=ANGRIFFSKARTE
3742=BESATZUNG/SCHDEN VERWALTEN
3743=BEFEHLE
3744=KRIEGSTAGEBUCH
3745=FUNKTELEGRAMME
3746=ALLE TELEGRAMME
3747=GESENDETE TELEGRAMME
3748=EMPFANGENE TELEGRAMME
3749=WAFFEN UND SENSOREN

;UBoat upgrades tooltips
3800=U-Boote
3801=Kommandotrme
3802=Torpedos
3803=Flaks
3804=Sensoren
3805=Besonderes



3821=Hydrophone
3822=Funkmessgerte
3823=Funkmesswarnung

3824=Tuschkrper
3825=Beschichtungen
3826=Besonderes

;Help items
3950=HILFE
3951=NAVIGATION
3952=STATIONEN
3953=ANGRIFFSBEFEHLE
3954=SONSTIGE KONTROLLEN
3955=GELEITZUG-KOMMANDANT
3960=SCHLIESSEN

;Mission

4002=Besprechung
4003=Befehle
4004=Feindfahrt beenden

4010=Start
4011=START
4012=ZURCK

4020=Anfang
4021=Zurck
4022=Weiter
4023=Ende
4024=Zurck zum Men
4025=KTB-Eintrag schreiben

4030=Statusbericht senden|  Nur mglich, wenn:|  - das U-Boot aufgetaucht ist|  - das Funkgert einsatzbereit ist|  - der letzte Statusbericht mindestens 2 Stunden her ist
4031=Fhlungshaltermeldung senden|  Nur mglich, wenn:|  - ein Geleitzug zu melden ist|  - das U-Boot aufgetaucht ist|  - das Funkgert einsatzbereit ist|  - die letzte Fhrungshaltermeldung mindestens 2 Stunden her ist

4100=kein
4101=leichter
4102=mittelstarker
4103=dichter

4110=klar
4111=bewlkt
4112=bedeckt

4120=kein
4121=geringer
4122=starker

4128=Wetterbericht: %s, %s Niederschlag, %s Nebel, aktuelle Windgeschwindigkeit %d Meter pro Sekunde, der Wind kommt aus %3d.

4130=Ost
4131=West
4132=Nord
4133=Sd

4140=Feindliche Einheit zerstrt
4141=Freund-Einheit zerstrt
4142=Neutrale Einheit zerstrt
4143=Einheit zerstrt

4150=Feindfahrt %d|%s, %s|Ausgelaufen: %s|Von: %s
4151=Feindfahrt begonnen|%s|Datum: %s|Ort: %s
4155=|Befehle: Planquadrat %s patrouillieren

4160=Ergebnisse|Verluste: %s|Versenkte Schiffe: %d|Zerstrte Flugzeuge: %d|Patrouillentonnage: %d Tonnen
4161=verwundet
4162=gefallen

4170=Statusbericht
4171=%s. Position %s
4172=Verbl. Torpedos: %d
4173=Versenkte Tanker: %d
4174=Versenkte Frachter: %d
4175=Versenkte Kriegsschiffe: %d
4176=Gesamttonnage:
4177=Feindfahrt erstellen

4180=Schiff versenkt!|%s|%s, %d Tonnen
4181=Flugzeug zerstrt!|%s|%s

;Random map
4182=Feindfahrtsdatum
4183=Feindfahrtsdauer
4184=Geleitzugstyp
4185=Geleitzugsgre
4186=Begleitschutzgre
4187=Begleitschutzknnen
4188=Luftuntersttzung
4189=Entfernung zum Geleitzug

4190=Funktelegramm
4191=FT-Eingang
4192=Von: %s|An: %s|%s
4193=BdU
4194=Meldung ber Funkkontakt
4195=Kontaktmeldung. %s %s, %s, Kurs %s, Geschwindigkeit %d Knoten!
4196=Kontaktmeldung erhalten. Gute Arbeit!
4197=Seien Sie aggressiver!
4198=Weiter so!
4199=Zurck zur Basis!

4200=Fhlungshaltermeldung
4201=%s. Position %s
4202=Geleitzug gesichtet.|Ungefhre Geschwindigkeit %d Knoten.|Ungefhrer Kurs %d Grad.
4203=Kampfverband gesichtet.|Ungefhre Geschwindigkeit %d Knoten.|Ungefhrer Kurs %d Grad.
4204=Empfangen

4210=Primre Ziele
4211=Sekundre Ziele
4212=Planquadrat %s erreichen
4213=In Planquadrat %s %d Stunden lang patrouillieren
4215=Primre Ziele erfllt
4216=Primrziel
4217=ZIEL
4218=NACH
4219=ABFAHRT

4220=Unvollstndig
4221=Abgeschlossen
4222=Gescheitert

4230=Geschwindigkeit nimmt ab
4231=Konstante Geschwindigkeit
4232=Geschwindigkeit nimmt zu

4240=Auf der Stelle
4241=Langsam
4242=Mittelschnell
4243=Schnell
4244=Sehr schnell

4250=Neutral
4251=Verbndet
4252=Feindlich
4253=Unbekannt

4255=Schiff
4256=Kleiner Geleitzug
4257=Geleitzug
4258=Groer Geleitzug

4260=Kriegsschiff
4261=Einsatzgruppe

4270=Lnge
4271=Breite
4272=Planquadrat

; // tooltips for warnings
4300=Wir sind auf Schleichfahrt
4301=Nur noch wenige Meter unter Kiel
4302=Die Mnner sind auf Kampfstation
4303=CO2 liegt bei ber 10 Prozent
4304=Druckluftvorrat unter 25 Prozent
4305=Batterieladung unter 25 Prozent
4306=Treibstoff unter 25 Prozent
4307=Wir sind unterhalb Zerstrungstiefe!
4308=Wir sind getaucht
4309=Neues Ziel
4310=Ziel erfllt

4315=ActiveAbility_Stalker
4316=ActiveAbility_Overcharge
4317=ActiveAbility_Riposte
4318=ActiveAbility_Bombard
4319=ActiveAbility_QuickRepair
4320=ActiveAbility_QuickEscape
4321=ActiveAbility_PerfectPitch
4322=ActiveAbility_Medic
4323=ActiveAbility_SensorsAlert
4324=ActiveAbility_Default

4350=Jawohl!
4351=Nicht mglich!
4352=Oh, mein Gott!
4353=Gott, steh uns bei!
4354=Wir werden alle sterben!
4355=Alaaaaaarm!

;Chief Engineer
4400=Ruder %02.0f Grad backbord!
4401=Ruder %02.0f Grad steuerbord!
4406=Normaler Antrieb!
4407=Batterien aufladen!
4408=Wir mssen auftauchen!
4409=Wir befinden uns in flachem Gewsser!
4410=Tiefe %03.0f  Meter!
4411=Fahrt %02.0f Knoten!
4412=Kurs %03.0f Grad!
4413=Tuschkrper werden ausgestoen!
4414=Tuschkrper nicht verfgbar!
4415=Schnorchel wird ausgefahren!
4416=Schnorchel wird eingefahren!
4417=Schnorchel nicht verfgbar!
4418=Dieselreserve ist auf %d %% gesunken!
4419=Wir haben keinen Diesel mehr!
4420=Die Batterieladung ist auf %d %% gesunken!
4421=Die Batterien sind leer!
4422=Der Sauerstoffvorrat ist auf %d %% gesunken!
4423=Wir haben keinen Sauerstoff mehr! Wir mssen auftauchen!
4424=Der Pressluftvorrat ist auf %d %% gesunken!
4425=Wir haben keine Pressluft mehr!
4426=Momentane Fahrt %.0f Knoten!
4427=Neue Tiefe %.0f Meter!
4428=Neuer Kurs %03.0f Grad!
4429=Batterie %d %% geladen!
4430=Sauerstoffreserve %d %%!
4431=Pressluftreserve %d %%!
4432=Batterien werden geladen!

;graphic options
4433=GRAFIKEINSTELLUNGEN
4434=Bildauflsung
4435=Texturqualitt
4436=Charakter-Details
4437=Partikeldichte
4438=Fenstermodus
4439=Postprocessing-Filter
4440=Blendeffekte
4441=Kaustiken (Wasser)
4442=Umwelteffekte
4443=Schatten
4444=Hohe Wasserqualitt
4445=3D-Wolken
4446=Kaustiken (Schiffe)
4447=3D-Schden (Schiffe)
4448=Niedrig
4449=Mittel
4450=Hoch
4451=Manuell
4452=Umgebungsdetails
4453=U-Detail-Distanz
4454=Volumetrischer Nebel
4455=Vertikal-Sync
4456=Kantenglttung

4460=Verschiedene definierte Auflsungen stehen zur Auswahl. Je nach Grafikkarte kann es bei hohen Auflsungen zu Leistungseinbuen kommen.
4461=Zur Auswahl stehen niedrig und hoch aufgelste Texturen.
4462=Ermglicht die Verwendung von Normal Maps an Personen.
4463=Dient zur Beeinflussung der Partikelmenge im Spiel. Hhere Dichten knnen zu Leistungseinbuen fhren.
4464=Wenn ausgewhlt, luft das Spiel nicht im Vollbildmodus, sondern in einem Fenster.
4465=Schaltet alle fotografischen Filter ein.
4466=Schaltet Blendeffekte fr die Sonne ein.
4467=Diese Option aktiviert einen Streueffekt fr Sonnenstrahlen.
4468=Diese Option schaltet Umwelteffekte wie Wassertransparenz ein.
4469=Diese Option aktiviert dynamische Schatten.
4470=Diese Option aktiviert die Darstellung von Wasser in hoher Qualitt.
4471=Diese Option aktiviert volumetrische Wolkendarstellung.
4472=Schaltet Sonnenreflexe auf und an Schiffen ein.
4473=Diese Option aktiviert die Darstellung von 3D-Schden an Schiffen.
4474=Die Menge an 3D-Deko in der Umwelt
4475=Die Entfernung, in der 3D-Deko noch dargestellt wird.
4476=
4477=Diese Option aktiviert die Synchronisierung mit der vertikalen Wiederholrate Ihres Monitors.

;Weapon Officer
4500=Ziel wird identifiziert!
4501=Lsung fr Bugrohre wird berechnet!
4502=Lsung fr Heckrohr wird berechnet!
4503=Lsung fr Heckrohre wird berechnet!
4504=Lsung berechnet!
4505=Ziel erfasst!
4506=Nchstgelegenes Schiff wird erfasst!
4507=Nchstgelegenes Kriegsschiff wird erfasst!
4508=Nchstgelegenes Handelsschiff wird erfasst!
4509=Empfohlenes Ziel wird erfasst!
4510=Wir sind zu tief zum Schieen!
4511=Lsung fr Bugrohre kann nicht berechnet werden!
4512=Lsung fr Heckrohre kann nicht berechnet werden!
4513=Ziel identifiziert!
4514=Entfernung zum Ziel berechnet!
4515=Geschwindigkeit des Ziels berechnet!
4516=Kurs des Ziels berechnet!
4517=Druckkrper beschdigt!
4518=Wir knnen den Wassereinbruch nicht stoppen!!!

4520=Greifen Ziel mit Bordgeschtz an!
4521=Greifen Ziel mit Flak an!
4522=Bordgeschtz nicht verfgbar!
4523=Flak nicht verfgbar!
4524=Angriff auf Ziel im momentanen Winkel nicht mglich!
4525=Ziel auer Reichweite!
4526=Wir haben zu wenig Wasser unterm Kiel!
4527=Wir sind zu tief fr einen Torpedoschuss!
4528=Rohr %d wird geflutet!
4529=Mndungsklappe %d wird geschlossen!

4530=Kann Ziel nicht empfehlen!

;Watch Officer
4600=Bordgeschtz rumen!
4601=Flak rumen!
4602=Flak rumen!
4603=Kurze Entfernung!
4604=Mittlere Entfernung!
4605=Groe Entfernung!
4606=Knnen nicht feuern, Ziel im toten Winkel!
4607=Wir sollten uns lngs neben den Versorger legen!
4608=Nachschub wird bergeben!
4609=Nachschubbergabe luft!
4610=Nachschubbergabe unterbrochen!
4611=Nachschubbergabe abgeschlossen!
4612=Die Eskorte ist bereit!
4613=Wir mssen der Eskorte folgen!
4614=Wir folgen der Eskorte!
4615=Wir docken an!
4616=Nchster Sichtkontakt in %03.0f Grad, Entfernung %.0f %s!
4617=Kein Sichtkontakt!

;Navigation
4700=Zeichne Kurs!
4701=Zeichne Abfangkurs!
4702=Kurs gezeichnet!
4703=Suchmuster wird gezeichnet!
4704=Suchmuster gezeichnet!
4705=Tiefe unter Kiel betrgt %.0f %s, Herr Kaleun!
4706=Tiefe unter Kiel liegt unterhalb der Sicherheitstiefe!
4707=Wir haben nicht gengend Wasser unter dem Kiel!
4708=Entfernung zum Ziel: %02.0f hundert!
4709=Entfernung zum Ziel: unter einhundert!
4710=Entfernung zum Ziel: %02.0f tausend!
4711=Entfernung zum Ziel: ber zehntausend!
4712=Nehmen Kurs wieder auf!
4713=Kein Kurs gezeichnet!
4714=Die Wetterlage verbessert sich!
4715=Die Wetterlage verschlechtert sich!
4716=Die maximale Reichweite bei der momentanen Geschwindigkeit liegt bei %.0f %s!
4717=Die maximale Reichweite bei der momentanen Geschwindigkeit ist nicht verfgbar!
4718=Die Zeit bis zum Ende betrgt %.1f Stunden!
4719=Die Zeit bis zum Ende ist nicht verfgbar!
4720=Die Reichweite bis zum Ende betrgt %.0f %s!
4721=Die Reichweite bis zum Ende ist nicht verfgbar!
4722=Folgen gezeichnetem Kurs!
4723=Letzter Wegpunkt erreicht!

;Radio
4800=Einzelkontakt!
4801=Mehrere Kontakte!
4802=Peilung %c%c%c!
4803=Groe Entfernung!
4804=Mittlere Entfernung!
4805=Kurze Entfernung!
4806=Feindlicher Funkspruch abgefangen!
4807=Ziel erfasst!
4808=Peilung aktiv!
4809=Nchster Funkkontakt in %03.0f Grad, Entfernung %.0f %s!
4810=Keine Funksprche empfangen!
4811=Bericht gesendet!
4812=Bericht konnte nicht gesendet werden!
4813=Radar einmal einschalten
4814=Radar einschalten
4815=Sonar Ping
4816=Sonar Pong
4817=Wetterbericht
4818=Kontaktbericht
4819=Feindfahrtsbericht

;Sonar
4900=Peilung aktiv!
4901=Peilen voraus!
4902=Peilen an Backbord voraus!
4903=Peilen an Steuerbord voraus!
4904=Peilen querab an Backbord!
4905=Peilen querab an Steuerbord!
4906=Peilen achtern!
4907=Peilen achtern an Backbord!
4908=Peilen achtern an Steuerbord!
4909=Horchgert ist aus!
4910=Schiff sinkt!
4911=Schiff bricht auseinander!
4912=Nchster Horchkontakt: %s %s! %s Peilung %03.0f! %s;type,speed,aspect,bearing,range
4913=Kein Horchkontakt!
4914=Kein Ziel erfasst!
4915=Entfernung zum Ziel betrgt %d!
4916=Kurze Entfernung!
4917=Mittlere Entfernung!
4918=Groe Entfernung!
4919=Folgen Kontakt %s! Peilung %03.0f! %s! %s;   type,bearing,speed,aspect
4920=%s jetzt mit Peilung %03.0f, %s! %s;               type,bearing,speed,aspect
4921=%s mit Peilung %03.0f verloren!;                     type,bearing
4922=Nchstes Kriegsschiff als Horchkontakt: %s %s! %s Peilung %03.0f! %s;type,speed,aspect,bearing,range
4923=Kein Kriegsschiff als Horchkontakt!
4924=Kein Horchkontakt auf Peilung %d!
4925=Horchkontakt in geringster Entfernung

4970=Kein Offizier an der Ruderanlage!
4971=Kein Offizier an den Karten!
4972=Kein Waffenoffizier auf Station!
4973=Kein Funker auf Station!
4974=Horchgert ist nicht bemannt!
4975=Kein Wachoffizier auf der Brcke!
4976=Funkmess-Peilung an Torpedovorhaltrechner

;----------------------------
; READ THIS !
; string ids from 5000 to 5399 are reserved for crew management, systems, damage and torpedo management !
;crew management

5250=Waffen und Sensoren
5251=IN?STTZPUNKT
5252=AUF?BOOT
5253=Waffen
5254=Sensoren
5255=Andere Erweiterungen
5256=Keine Erweiterungen verfgbar
5257=Verfgbare Erweiterungen fr %s:

5300=Untersysteme
5301=Ziehen Sie beschdigte Ausrstung und Waffen mit der Maus, damit diese unverzglich von der Reparaturmannschaft instand gesetzt werden.
5302=Klicken Sie, um die Ausrstung und die Waffen anzuzeigen, aus denen das System besteht.
5303=Klicken Sie, um die beschdigte Ausrstung auf der Liste nach oben zu schieben.
5304=Klicken Sie, um die beschdigte Ausrstung auf der Liste nach unten zu schieben.
5305=Diese Erweiterungsgruppe kann nicht an Ihrem U-Boot angebracht werden.
5306=Leer
5307=Dringlichkeit fr Reparaturmannschaft
5308=Rumpfschaden

5310=Reparaturzeit
5311=Minute(n)
5312=Sekunde(n)
5313=Zeit fr Wassereinbruch

5350=Torpedo
5351=Torpedos
5352=Das Beschaffungsamt hat Ihren Wunsch, diesen Torpedo zu kaufen, abgelehnt. Sie mssen sich mehr Ansehen verdienen.
; Progress, as in "loading torpedo progress"/"firing torpedo progress"
5353=Fortschritt

5356=Bug-Auentorpedo
5357=Bug-Auentorpedoreserven
5358=Heck-Auentorpedo
5359=Heck-Auentorpedoreserven

5360=Bugtorpedorohre
5361=Bugtorpedoreserven
5363=Hecktorpedorohre
5364=Hecktorpedoreserven
5365=Bugtorpedo
5366=Bugtorpedoreserve
5367=Hecktorpedo
5368=Hecktorpedoreserve
5369=Basis-Torpedo

; READ THIS !
; string ids from 5000 to 5399 are reserved for crew management, systems, damage and torpedo management !

;------------------------------------
;special operations
5396=Gerettete berlebende
5397=Truppen absetzen
5398=Agenten absetzen
5399=Nachschub liefern
5400=Wir sind bereit, die Truppen abzusetzen.
5401=Wir sind bereit, den Agenten abzusetzen.
5402=Wir sind bereit, den Nachschub abzuliefern.

5403=Boot losschicken
5404=Verschieben

;Network errors strings

5405=Operation fehlgeschlagen
5406=Voraussetzung fr Aufgabe nicht erfllt
5407=Funktion nicht untersttzt
5408=Zu viele Aufgaben
5409=Dienst nicht verfgbar
5410=Puffer-berlauf
5411=Operation abgebrochen
5412=Operationszeit abgelaufen
5413=Benutzer ist bereits angemeldet.
5414=Das Konto wurde deaktiviert.
5415=Das Konto ist abgelaufen.
5416=Ungltiger Benutzername.
5417=Ungltiges Passwort.
5418=Der gewhlte Benutzername wird bereits verwendet.
5419=Dienst nicht verfgbar (741). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5420=Dienst nicht verfgbar (742). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5421=Dienst nicht verfgbar (743). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5422=Dienst nicht verfgbar (744). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5423=Dienst nicht verfgbar (745). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5424=Dienst nicht verfgbar (746). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5425=Interner Fehler (750). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5426=Interner Fehler (751). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5427=Interner Fehler (752). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5428=Interner Fehler (753). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5429=Ungltige Server-Antwort (754). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5430=Ungltige Server-Antwort (755). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5431=Ungltige Server-Antwort (756). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5432=Interner Fehler (758). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5433=Ungltige Server-Antwort (759). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5434=Kontoerstellung fehlgeschlagen.
5435=Interner Fehler (761). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5436=Ungltige Server-Antwort (762). Wenn dieses Problem wiederholt auftritt, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.
5437=
5438=Ungltiger Lizenzcode.
5439=Konfigurationsdatei kann nicht geladen werden.
5440=Konfigurationsdatei kann nicht geffnet werden.
5441=Konfigurationsdatei kann nicht geschrieben werden.
5442=Konfigurationsdatei kann nicht gelesen werden.
5443=Konfigurationsdatei kann nicht geschrieben werden.
5444=Dateisignatur fehlerhaft - Bitte installieren Sie das Spiel erneut.
5445=Dateisignatur fehlerhaft - Bitte installieren Sie das Spiel erneut.
5446=Nicht gengend Speicher
5447=Falscher Parametertyp gesendet. Beispiel: Es wird ein bdInt32 an einen Task gesendet, der bdUInt32 erwartet.
5448=Die an den Lobby-Dienst bergebenen Parameter sind nicht gltig.
5449=
5450=Die Sitzung ist voll.
5451=Sitzung nicht gefunden.
5452=Der Nutzer hat nicht die erforderlichen Rechte fr diese Aktion.
5453=Die Sitzung ist bereits auf dem Server vorhanden.

5454=Unbekannter Grund
5455=Teilnahme nicht mglich! Spiel luft bereits.
5456=Nicht gestattet
5457=Sie wurden vom Server geschmissen.
5458=Sitzung nicht mehr verfgbar. Weiter mit OK.
5459=Die maximale Spielerzahl wurde erreicht.
5460=Falsches Passwort
5461=Falsche Spielversion
5462=Das Spiel ist beendet.
5463=Ungltiges Ergebnis
5464=Unbekannter Netzwerkfehler
5465=Keine Verbindung
5466=Client kann keine Spielsitzung erstellen.
5467=Zu viele Spieler
5468=Sitzung gesperrt
5469=Passwort ist nicht identisch.
5470=Verbindung unterbrochen
5471=Online-Modus lsst sich nicht initialisieren.
5472=Beitritt zu Konto nicht mglich
5473=Sitzungen knnen nicht gesucht werden.
5474=Sitzung kann nicht geleitet werden.
5475=Ungltiger Spielername! Der Name muss aus mindestens 3 Zeichen bestehen.
5476=Abmelden nicht mglich
5477=Sitzung kann nicht gelscht werden.
5478=Sitzung kann nicht aktualisiert werden.

5500=Wurde diese Option ausgewhlt, haben die Batterien zur Versorgung der E-Maschinen eine eingeschrnkte Kapazitt. Das wiederum verkrzt die Zeit, die Sie unter Wasser bleiben knnen, bis die Batterien wieder geladen werden mssen.
5501=Wurde diese Option ausgewhlt, nutzt Ihr U-Boot zum Auftauchen Pressluft, mit der die Tauchzellen ausgeblasen werden. Ist keine Druckluft mehr vorhanden, wird es schwierig, Ihr Boot wieder an die Oberflche zu bringen. Druckluft wird bei berwasserfahrt durch den Kompressor erzeugt. Sie sollten also immer darauf achten, dass dieses Gert in Schuss bleibt.
5502=Auf Unterwasserfahrten verbraucht Ihre Mannschaft Sauerstoff und erzeugt Kohlendioxid. Mit der Zeit sinkt der Sauerstoffgehalt der Luft, und die Leistungsfhigkeit der Besatzung nimmt ab, bis im schlimmsten Fall der Tod eintritt. Wurde diese Option ausgewhlt, mssen Sie regelmig auftauchen, um die Frischluftversorgung Ihres Boots zu gewhrleisten.
5503=Wurde diese Option ausgewhlt, hat Ihr U-Boot einen begrenzten Brennstoffvorrat und dadurch eine begrenzte Reichweite. Sie mssen also zum Sttzpunkt zurckkehren, bevor der Brennstoffvorrat verbraucht ist. Es gibt im Spiel keine Versorgungs-U-Boote. Sie werden benachrichtigt, wenn Sie auf einer Feindfahrt die Hlfte Ihres Brennstoffs verbraucht haben.
5504=Wurde diese Option aktiviert, dauern Schadensreparaturen lnger.
5505=Wurde diese Option ausgewhlt, mssen Sie die Daten zum Abfeuern von Torpedos manuell in den Torpedovorhaltrechner eingeben. Es reicht nicht aus, UZO oder Sehrohr einfach auf ein Ziel zu richten und zu feuern.
5506=Wurde diese Option ausgewhlt, erscheinen Horch- und Sichtkontakte nicht auf der Navigationskarte. Funkkontakte werden gelegentlich jedoch auf der Karte angezeigt.
5507=Wurde diese Option ausgewhlt, ist die Effizienz von Horch- und Funkmessgerten reduziert.
5508=Wurde diese Option ausgewhlt, kommt es regelmig zu Torpedoversagern. Das bedeutet, dass Ihre Torpedos manchmal zu frh oder gar nicht znden.
5509=Wurde diese Option ausgewhlt, nimmt das Nachladen der Torpedorohre ziemlich viel Zeit in Anspruch.
5510=Wurde diese Option ausgewhlt, ist die Ereigniskamera deaktiviert.
5511=Wurde diese Option ausgewhlt, ist die externe Kamera deaktiviert.
5512=Wurde diese Option ausgewhlt, wirken sich die Bewegungen des U-Boots bei Seegang realistisch auf die Zieloptik (UZO und Angriffssehrohr) aus. Dies erschwert das Zielen in rauer See erheblich.
5513=Wurde diese Option ausgewhlt, ist der Geruschmesser zur Anzeige der Ortbarkeit Ihres U-Boots deaktiviert.
5514=Wurde diese Option ausgewhlt, identifiziert der Waffenoffizier keine Ziele fr Sie und berechnet keine Ziellsungen. Sie mssen Entfernung, Geschwindigkeit und Lagewinkel selbst bestimmen.

5515=Besitzer des U-Boots anzeigen
5516=Besitzer des Torpedos anzeigen

5517=Dichte der Gelndeobjekte
5518=Detailgre der Gelndeobjekte
5519=Sitzungsname
5520=CD-Schlssel merken
5521=CD-Schlssel
5522=Gamma
5523=3D-Audiokanle
5524=Zeitlimit "Gegeneinander"
5525=Unbegrenzt
;____________________

5800=Realistische Schallgeschwindigkeit
5801=Aktiviert realistische Schallgeschwindigkeit fr 3D-Sounds. Wirkt sich ein wenig auf die Rechenleistung aus.

5821=Ihnen wurde das Kommando ber ein neues U-Boot bertragen. Nehmen Sie an?
5822=Ihnen wurde das Kommando ber ein neues U-Boot bertragen.


5850=Bitte warten ...
5851=Sind Sie sicher, dass Sie die aktuelle Spielsitzung verlassen mchten?

5879=Kritischer Kohlendioxidgehalt!

; giving medal with the germans: 
5891=Im Namen des Fhrers#NEWLINE#und des Oberbefehlshabers der Kriegsmarine#NEWLINE##NEWLINE#verleihe ich#NEWLINE#die Auszeichnung #MEDALNAME##NEWLINE#an #TITLE# #NAME##NEWLINE##NEWLINE##DATE#


;-------------------------------------------------------
; Added in SH4 German Campaign Add-on
;

6000=U-BOOT-KAMPAGNE
6001=SEITE?WECHSELN
6002=HUD (Heads-Up-Display)

6060=F1 fr Hilfe drcken
6061=HILFE (F1)

6085=Amerikaner
6086=Deutsche

6100=GUTE ARBEIT X MOMENTAN KEIN NEUES EINSATZZIEL X PATROUILLIEREN SIE IN EINEM ANDEREN ABSCHNITT IHRER WAHL ODER KEHREN SIE ZUM STTZPUNKT ZURCK X
6101=SETZEN SIE DEN LAUFENDEN EINSATZ FORT X HALTEN SIE ZWEI STUNDEN LANG FUNKSTILLE X

;-------------------------------------------------------
; Silent Hunter 5
6150=Leiter zum Kommandoturm
6151=Leiter zum Turmdeck
6152=Horchstation
6200=<title>Kampagnenziel: #NAME#</title>|Linksklicken Sie, um eine detaillierte Beschreibung zu ffnen.
6201=Diesen Kontakt ansehen
6202=Karte auf dieser Position fixieren
6205=Wechseln
6206=KAMPAGNENZIELE
6207=Einsatzziele
6208=Standort
6209=Bitte den Namen des Kommandanten eingeben
6210=SPIEL STARTEN
; Communicators
6211=TORPEDOSYSTEME|Offensivfhigkeiten getaucht|Wartung der Torpedosysteme
6212=BEFEHLE/ORTUNGSGERTE|Fhrung (Befehle, Reaktionszeiten)|Erweiterte Ortungsgerte (Horchgerte, Funkmess, Funk)|Allgemeine U-Boot-Boni
6213=GESCHTZE/WACHE|Offensivfhigkeiten aufgetaucht|berwasserinformationen (sichtbar)|Flugabwehrsysteme
6214=MASCHINE/REPARATUREN|Beweglichkeit aufgetaucht/getaucht|Defensivfhigkeiten/bessere Schadenskontrolle|U-Boot-Wartung

6220=Torpedogeschwindigkeit
6221=Gewhltes Torpedorohr ffnen
6222=Zum Ein- und Ausblenden der erweiterten Steuerung klicken
6223=Zum Einstellen der Torpedolauftiefe ziehen. Der aktuelle Wert ist %.1f %s.
6224=Dieses Schiff hat einen Tiefgang von %.1f %s.
6225=Auf dieses Schiff aufschalten
6226=Aufschlag
6227=Der Torpedoznder detoniert beim Aufprall auf das Ziel.
6228=Magnetisch
6229=Der Torpedoznder detoniert, sobald sein Magnetsensor eine ausreichende Annherung an das Schiffsziel meldet.
6230=Erfassen
6231=Verwerfen
6232=Ziel wechseln
6233=Foto machen
6234=Torpedogeschwindigkeit festlegen

6235=Tiefe ber Kiel
6236=Neue Tiefe bestimmen
6237=Prozent abgeschlossen


;=====================TOOLTIPS===================================================
6251=uerste Fahrt zurck
6252=<b>uerste Fahrt zurck</b> <orange>(Umsch+4)</orange>|<orange>Fr den Einsatz in Notfallmanvern</orange>|<blue>Fahrt: 13 Knoten aufgetaucht, 5,5 Knoten getaucht</blue>|Dieses Kommando lsst die Maschinen mit voller Kraft rckwrts laufen. Rckwrts laufende Maschinen wirken als Bremse, sie bringen das Boot schneller zum Stillstand als einfaches Abschalten und Auslaufenlassen.|<green>Linksklicken Sie, um schnell rckwrts zu fahren.</green>

6253=Halbe Fahrt zurck!
6254=<b>Halbe Fahrt zurck</b> <orange>(Umsch+3)</orange>|<blue>Fahrt: 10 Knoten aufgetaucht, 4,5 Knoten getaucht</blue>|Dieses Kommando lsst die Motoren auf halber Kraft rckwrts laufen. Rckwrts laufende Maschinen wirken als Bremse, sie bringen das Boot schneller zum Stillstand als einfaches Abschalten und Auslaufenlassen.|<green>Linksklicken Sie, um diesen Befehl zu geben.</green>

6255=Langsame Fahrt zurck!
6256=<b>Langsame Fahrt zurck</b> <orange>(Umsch+2)</orange>|<blue>Fahrt: 8 Knoten aufgetaucht, 3,5 Knoten getaucht</blue>|In dieser Einstellung laufen die Maschinen mit langsamer Fahrt rckwrts. Rckwrts laufende Maschinen wirken als Bremse, sie bringen das Boot schneller zum Stillstand als einfaches Abschalten und Auslaufenlassen.|<green>Linksklicken Sie, um langsam rckwrts zu fahren.</green>

6257=Kleine Fahrt zurck!
6258=<b>Kleine Fahrt zurck</b> <orange>(Umsch+1)</orange>|<orange>Sehr geruscharm</orange>|<blue>Speed: 4 Knoten aufgetaucht, 2 Knoten getaucht</blue>|In dieser Einstellung laufen die Maschinen mit kleiner Fahrt rckwrts. Rckwrts laufende Maschinen wirken als Bremse, sie bringen das Boot schneller zum Stillstand als einfaches Abschalten und Auslaufenlassen.|<green>Linksklicken Sie, um die geringste Fahrtstufe rckwrts zu befehlen.</green>

6259=Alle Maschinen stopp!
6260=<b>Alle Maschinen Stopp</b> <orange>(^)</orange>|<orange>Hilft eine Entdeckung zu vermeiden</orange>|Neben dem offensichtlichen Nutzen fr die Navigation bedeuten still stehende Maschinen absolute Ruhe und damit sowohl Unhrbarkeit fr feindliche Horchgerte als auch verringerte Sichtbarkeit an der Oberflche durch Ausbleiben von Kielwasser oder Gischt.|<green>Linksklicken Sie, um alle Maschinen anzuhalten.</green>

6261=Kleine Fahrt voraus!
6262=<b>Kleine Fahrt voraus</b> <orange>(1)</orange>|<orange>Sehr geruscharm</orange>|<blue>Fahrt: 3 Knoten aufgetaucht, 1 Knoten getaucht</blue>|Auf dieser Stufe wird bei einer kleinen Fahrt nur sehr wenig Gerusch erzeugt. Diese Stufe wird beim Befehl 'Schleichfahrt' automatisch eingestellt.|<green>Linksklicken Sie fr langsamste Fahrtstufe voraus.</green>

6263=Langsame Fahrt voraus!
6264=<b>Langsame Fahrt voraus</b> <orange>(2)</orange>|<orange>Fr langsame Navigation und Manver</orange>|<blue>Fahrt: 6 Knoten aufgetaucht, 2 Knoten getaucht</blue>|U-Boot bewegt sich mit etwa einem Drittel der maximal mglichen Fahrt.|<green>Linksklicken Sie, um langsame Fahrt voraus zu befehlen.</green>

6265=Halbe Fahrt voraus!
6266=<b>Halbe Fahrt voraus</b> <orange>(3)</orange>|<orange>Geeignet fr Langstreckenetappen</orange>|<blue>Fahrt: 13 Knoten aufgetaucht, 4 Knoten getaucht</blue>|Diese Einstellung bietet den besten Kompromiss zwischen Fahrt und Verbrauch an Brennstoff bzw. Elektroenergie fr lange Reisen an der Oberflche sowie etwas mehr Fahrt fr Tauchfahrten.|<green>Linksklicken Sie, um Halbe Fahrt voraus zu befehlen.</green>

6267=Groe Fahrt voraus!
6268=<b>Groe Fahrt voraus</b> <orange>(4)</orange>|<orange>Zum zgigen Manvrieren</orange>|<blue>Fahrt: 15 Knoten aufgetaucht, 6 Knoten getaucht</blue>|Diese Fahrtstufe steht zwischen halber und uerster Kraft und ist durch noch akzeptablen Verbrauch an Brennstoff und Elektroenergie am Besten fr Kampfsituationen.|<green>Linksklicken Sie, um groe Fahrt voraus zu befehlen.</green>

6269=uerste Fahrt voraus!
6270=<b>uerste Fahrt voraus</b> <orange>(5)</orange>|<orange>Fr Notfallmanver</orange>|<blue>Fahrt: 17 Knoten aufgetaucht, 8 Knoten getaucht</blue>|An der Grenze ihrer Leistungsfhigkeit laufende Maschinen haben einen enormen Verbrauch an Treibstoff oder Elektroenergie, sind sehr laut und man muss immer damit rechnen, dass etwas zu Bruch geht. Aber es ist immer besser, dem Flugzeug oder Zerstrer zu entkommen als versenkt zu werden.|<green>Linksklicken Sie, um maximale Antriebsleistung zu befehlen.</green>

6271=Geschwindigkeit whlen
6272=Geschwindigkeit whlen|Die Geschwindigkeit des U-Boots wird manuell festgelegt.



6273=Kurs setzen
6274=Kurs setzen|Sie zeichnen den momentanen Kurs, indem Sie auf dem Kompass die Richtung whlen.


6275=Gefechtsstationen
6276=Gefechtsstationen|Schickt die Mannschaft auf ihre Gefechtsstationen und erhht deren Effizienz.

6277=Bordgeschtz bemannen
6278=Bordgeschtz bemannen|Schickt einen spezialisierten Trupp zum Bordgeschtz und erhht dessen Effizienz.

6279=Flugabwehrgeschtze bemannen
6280=Flugabwehrgeschtze bemannen|Schickt einen spezialisierten Trupp zur Flak und erhht deren Effizienz.

6281=Schleichfahrt
6282=Schleichfahrt|Alle Arbeiten im Boot werden unterbrochen. Die Maschinen laufen nur noch mit minimaler Leistung. Ihre Tarnung wird so optimiert.

6283=Dreimal Wahnsinnige
6284=Dreimal Wahnsinnige|Die Maschinen werden kurzzeitig berlastet, um die Geschwindigkeit des U-Boots zu erhhen.

6285=Torpedos anwrmen
6286=Torpedos anwrmen|Die Torpedos werden vor dem Gefecht angewrmt, was deren maximale Reichweite um 20 % erhht.

6287=Gegenschlag
6288=Gegenschlag|Mit diesem Befehl lassen Sie die Torpedorohre im Gefecht schnell nachladen.

6289=Abfangkurs setzen
6290=Abfangkurs setzen|Sie befehlen Ihrer Mannschaft, einen Abfangkurs fr das gewhlte Ziel zu setzen.

6291=Parallelkurs setzen
6292=Parallelkurs setzen|Sie befehlen Ihrer Mannschaft, einen Parallelkurs fr das gewhlte Ziel zu setzen.

6293=Wegpunkt setzen
6294=Wegpunkt setzen|Setzt einen Wegpunkt, den Sie mit einem Rechtsklick besttigen mssen.

6295=Taktische Karte
6296=Taktische Karte|Taktische Karte ffnen

6297=Maximieren
6298=Maximieren|Karte maximieren


6299=Sehrohrtiefe
6300=<b>Sehrohrtiefe</b><orange>(P)</orange>|<orange>Zum Angriff aus dem Verborgenen</orange>|<blue>Tiefe: 13 m</blue>|Auf Sehrohrtiefe kann ein U-Boot nur noch von den schrfsten Augen entdeckt werden und aus dieser Lage unter Verwendung der Sehrohre Ziele an der Oberflche beobachten und angreifen. Getaucht verringert sich die Reichweite auf nur 80 Seemeilen und die Fahrt auf 7 Knoten.|<green>Linksklicken Sie, um das U-Boot auf Sehrohrtiefe gehen zu lassen.</green>

6301=Auftauchen
6302=<b>Auftauchen</b><orange>(E)</orange>|<orange>Fr hhere Geschwindigkeiten und lange Reiseabschnitte</orange>|<blue>Tiefe: 5 m</blue>|Die Oberflchenfahrt bietet durch die strkeren Diesel einen Fahrt-, Reichweiten- und Manvriervorteil, macht das U-Boot aber sichtbar fr Auge und Radar. Die besten U-Boot-Asse griffen Geleitzge an, indem sie - nur den Kommandoturm aus dem Wasser ragen lassend - unentdeckt zwischen den haushohen Handelsschiffen hindurchglitten.|<green>Linksklicken Sie, um das U-Boot auftauchen zu lassen.</green>


6303=Alarmtauchen
6304=<b>Alarmtauchen</b><orange>(C)</orange>|<orange>Das U-Boot taucht schnellstmglich ab.</orange>|<blue>Tiefe: 70 m</blue>|Wenn dieses Manver richtig und schnell ausgefhrt wird, kann es im Ernstfall den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Maschinen werden auf maximale Leistung gestellt, wenn das U-Boot in die Tiefe in die Tiefe strzen soll.|<green>Linksklicken Sie zum Alarmtauchen.</green>

6305=Ausblasen
6306=Ausblasen (Umsch+R)|Blst die Ballasttanks fr einen Notaufstieg aus.

6307=Tauchen
6308=<b>Tauchen</b><orange>(V)</orange>|<orange>Zur sicheren Navigation unter Wasser</orange>|<blue>Tiefe: 40 m</blue>|In dieser Tiefe sind U-Boote so gut wie unaufsprbar, aber auch praktisch blind. Sie mssen Sich vollstndig auf ihre Horchgerte verlassen, um Oberflchenverkehr zu erkennen.|<green>Linksklicken Sie, um das U-Boot auf diese Tiefe bringen zu lassen.</green>


6309=Knoten
6310=Knoten|Momentane Fahrt

6311=Meter
6312=Meter|Momentane Tiefe

6313=Taktische Karte ffnen

6314=Zeitraffer beschleunigen
6315=Zeitraffer verlangsamen

6316=Kameramodus wechseln
6317=Spiel anhalten
6318=Zeitraffer x 1
6319=Zeitraffer
6320=Fahrtmodus

6321=Zum U-Boot
6322=Externe Kamera
6323=Station verlassen

6324=Lautstrke fr Sound anpassen

6325=UZO
6326=<b>UZO</b>|<orange>Wird fr Torpedoangriffe ber Wasser verwendet.</orange>|Die "U-Boot-Zieloptik", kurz UZO, ist im Prinzip ein groes Fernglas auf einem Sockel, das mit dem Vorhaltrechner verbunden ist. Es wird hnlich wie das Sehrohr zur Ermittlung von Angriffslsungen verwendet.|<green>Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das UZO.</green>|<red>Kann nicht unter Wasser verwendet werden.</red>

6340=<b>Reisemodus</b>|<orange>Zum Marsch ber groe Entfernungen</orange>|Im Reisemodus werden nicht-bedrohliche Ereignisse ignoriert. So kann die Zeitkompression ungestrt von Meldungen ber Untiefen, Landnhe und Freundschiff-Sichtungen verwendet werden. Benutzen Sie dies, wenn Sie groe Entfernungen durch vertraute Gewsser zurcklegen wollen.|<green>Linksklicken Sie, um den Reisemodus ein- und auszuschalten.</green>

6350=Besatzung verwalten
6351=Aktivitten fr diese Abteilung anzeigen
6352=Fhigkeiten-Feld
6353=Daten an Vorhaltrechner bermitteln

6360=Druckluftvorrat
6361=<b>Druckluftvorrat</b>|In U-Booten wird Druckluft verwendet, um Wasser aus den Tauchzellen zu drcken und an Auftrieb zu gewinnen. Positiver Auftrieb lsst das U-Boot steigen. Dies ist hilfreich, wenn Sie nicht gengend Geschwindigkeit aufbringen knnen, um die Tiefenruder wirksam werden zu lassen.|<green>Drcken Sie</green> <blue>Umschalt + R</blue><green>, um Ballast auszudrcken und einen Notaufstieg durchzufhren.</green>
6362=Wiederholung
6363=berspringen

;csaitan: Message for the case when the captain ( or crew ? ) is on the deck and dive/crash_dive is called.
6400=Tauchen jetzt nicht mglich! Mannschaft ist an Deck!
6401=Jawohl. Fhigkeit aktiviert!
6402=Fhigkeit bereits aktiv!
6403=Fhigkeit nicht bereit! Erneuter Einsatz noch nicht mglich!
6404=Moral reicht zum Aktivieren dieser Fhigkeit nicht aus!
6405=Sie haben nicht gengend Talentpunkte zum Aktivieren dieser Fhigkeit!
6406=Sie mssen erst den vorherigen Rang erlernen!
6407=Fhigkeit verbessert.
6408=Fhigkeit #NAME# Stufe #LEVEL#
6409=Das Verbessern dieser Fhigkeit kostet #POINTS# Punkte.

;Crew page related texts
6410=UNTERSYSTEME
6411=TORPEDO
6412=MANNSCHAFT
6413=Moral
6414=FHRUNG
6415=PERSNLICHKEIT
6416=Befrderungspunkte:
6417=MORAL DER MANNSCHAFT
6418=EFFIZIENZ DER MANNSCHAFT
6419=Anwenden
6420=Verwerfen

;Player Guidance
;----------------------
6421=Umschalt
6422=Strg
6423=Alt
6424=Leertaste
6425=Minimieren (Esc)
6426=Schlieen
6427=Minimieren
6428=Maximieren
6429=Enddatum:
6430=Feuer!
6431=Wassereinbruch!
6432=Rumpfzustand

6433=Kleinerer Sieg erforderlich in
6434=Grerer Sieg erforderlich in

;default name for the player starting a career
6435=Oscar Entwickler

6440=Informationen ber die Spielerkamera
6441=Informationen ber die U-Boot-Steuerung
6442=Informationen ber die Karte
6443=Informationen ber das Angriffssehrohr
6444=Informationen ber das Luftzielsehrohr
6445=Informationen ber das Bordgeschtz
6446=Informationen ber den Zeitraffer


6450=Zum INTERAGIEREN drcken
6452=BEWEGUNGSTASTEN
6453=Zum INTERAGIEREN klicken
6454=Zum DREHEN DER KAMERA klicken, halten und ziehen
6455=Zum LAUFEN drcken und halten
6456=Zum ffnen/Schlieen der Tr klicken

6458=Jan
6459=Feb
6460=Mr
6461=Apr
6462=Mai
6463=Juni
6464=Juli
6465=Aug
6466=Sept
6467=Okt
6468=Nov
6469=Dez


6470=Standardmige/erweiterte U-Boot-Steuerung
6471=<b>Tauchtiefe selbst festlegen</b>|Wenn Sie vorgeflutet fahren wollen oder den Feind besonders tief untertauchen mssen, verwenden Sie dieses Kommando.|<green>Linksklicken Sie, um die Tiefe manuell einzustellen.</green>
6472=<b>Fahrt selbst festlegen</b>|<orange>Zum genauen Festlegen einer bestimmten Fahrt</orange>|.............|<green>Linksklicken Sie zum Setzen einer bestimmten Fahrt voraus.</green>
6473=Kleine/Groe Tiefenskala

6475=Karte auf U-Boot zentrieren

6483=Brnde
6484=Wasserstand
6485=Druckluft
6486=Kohlensure
6487=Batterieladestand
6488=Brennstoffvorrat
6489=Hllenstrke

6540=Klicken, um Dialog mit dem 1WO zu ffnen und zu schlieen.

6550=1WO
6551=Jawohl!
6552=Folgen Ihrem Ziel!
6553=Jawohl, Ziel auf Peilung
6554=Wir finden keine Schiffe!
6555=Wir mssen die Entfernung zum Ziel bestimmen!
6556=Ermittelte Fahrt des Ziels %s Knoten!
6557=Dafr brauchen wir eine zweite Entfernungsmessung!

6570=Kaleun:
6571=Zurck
6572=1. Torpedovorhaltrechner ein
6573=1. Torpedovorhaltrechner aus
6574=Ziel vorschlagen
6575=Ziel ist ein unbekanntes Schiff, auf meine Peilung hin schieen!;Target is an unknown ship, 
;don't translate words in #UPPERCASE# 
;#TYPE# will be: I have an unknown aircraft carrier
; keep the parenthesis around the translated words: 
6576=Kommandant: #TYPE#, [Peilung] #BEARING# Grad, [Entfernung] #RANGE# #METERS#, [Fahrt] #SPEED# Knoten, [Lage] #AOB# Grad
6577=Peilung #DEG# Grad
6578=Entfernung #RANGE# #METERS#
6579=Fahrt #KNOTS# Knoten
6580=Lagewinkel #DEG# Grad
6581=Lagewinkel ...
6582=Steuerbord #AOB# Grad
6583=Backbord #AOB# Grad
6584=Fahrt des Ziels ...
6585=durch Entfernungsmessungen geschtzt
6586=manuell auf #SPEED# Knoten bestimmt
6587=Zielpeilung ...
6588=von Sehrohr
6589=manuell auf #DEG# Grad bestimmt
6590=Zielentfernung ...
6591=Stadimeter benutzen
6592=manuell auf #RANGE# #UNITS# bestimmt
6593=Grad
6594=Ich glaube, das ist ein [#SHIP#].
6595=1. Vergessen Sie es.
6596=2. Vergessen Sie es.
6597=3. Vergessen Sie es.
6599=Sie mssen erst das Schiff identifizieren, wenn Sie das Stadimeter benutzen mchten.
6600=Zielpeilung?
6601=Entfernung des Ziels?
6602=Welche Fahrt macht das Ziel?
6603=Lagewinkel des Ziels?
6604=#GESCHWINDIGKEIT#

; keep the parenthesis around the translated words: 
6609=Ich habe ein unbekanntes Schiff
6610=Ich habe einen unbekannten [Flugzeugtrger]
6611=Ich habe ein unbekanntes [Begleitschiff]
6612=Ich habe ein unbekanntes [Grokampfschiff]
6613=Ich habe einen unbekannten [Frachter]
6614=Ich habe einen unbekannten [Tanker]
6615=Ich habe einen unbekannten [Truppentransporter]

6620=Kaleun: Ich will nur Flugzeugtrger sehen mit ...
6621=Kaleun: Ich will nur Eskorten sehen mit ...
6622=Kaleun: Ich will nur Grokampfschiffe sehen mit ...
6623=Kaleun: Ich will nur Frachter sehen mit ...
6624=Kaleun: Ich will nur Tanker sehen mit ...
6625=Kaleun: Ich will nur Transportschiffe sehen mit ...

6640=1. ... fehlenden Aufbauten.
6641=2. ... kleinen Aufbauten.
6642=3. ... groen Aufbauten.

6650=1. ... fehlenden senkrechten Schornsteinen.
6651=2. ... einem Schornstein.
6652=3. ... einem groen Schornstein.
6653=4. ... zwei Schornsteinen.

6660=1. ... steilem Bug.
6661=2. ... lotrechtem Bug.

6670=1. ... einem steilen Schornstein.
6671=2. ... einem geraden Schornstein.
6672=3. ... zwei gleichen Schornsteinen.
6673=4. ... zwei Schornsteinen, von denen der vordere hher ist.
6674=5. ... zwei Schornsteinen, von denen der vordere breiter ist.
6675=6. ... mindestens drei Schornsteinen.

6680=1. ... einem Schornstein.
6681=2. ... einem groen Schornstein.
6682=3. ... zwei Schornsteinen.
6683=4. ... zweit weit auseinander stehenden Schornsteinen.
6684=5. ... mindestens drei Schornsteinen.

6690=1. ... einem zusammenhngenden Aufbau.
6691=2. ... einem geteilten Aufbau.

6695=1. ... keiner Kommandozentrale.
6696=2. ... einer Kommandozentrale am Bug.
6697=3. ... einer Kommandozentrale mittschiffs.
6698=4. ... einer Kommandozentrale am Heck.

6700=1. ... nur einer Kommandozentrale am Heck.
6701=2. ... nur einer Brcke am Bug.

6705=1. ... ohne Schornstein.
6706=2. ... einem Schornstein.
6707=3. ... einem groen Schornstein.

6710=1. ... ohne Schornstein.
6711=2. ... einem Schornstein.
6712=3. ... zwei Schornsteinen.
6713=4. ... drei Schornsteinen.
6714=5. ... vier Schornsteinen.

6720=Bugform-Filter
6721=Notizen zum Bugform-Filter
6722=Schornstein-Filter
6723=Notizen zum Schornstein-Filter
6724=Aufbauten-Filter
6725=Notizen zum Aufbauten-Filter
6726=Kommandozentralen-Filter
6727=Notizen zum Kommandozentralen-Filter

6750=Diese Kampagne ist noch nicht verfgbar
6751=Sie mssen bestimmte Anforderungen erfllen, um diese Kampagne freizuschalten
6752=Verfgbare Kampagnenoption

6800=Einsatz beginnen
6801=Beginnen
6802=Einsatz luft
6803=Spieleinfhrung berspringen?
6804=Dadurch geht aller nicht gespeicherter Fortschritt verloren. Vorgang fortsetzen?

; Torpedo page
6807=ZURCK
6808=Ist die Option aktiviert, ldt die Mannschaft leere Torpedorohre automatisch mit den nchsten in den internen Reserven verfgbaren Torpedos nach.
6809=AUTOMATISCHES LADEN
6810=BUGROHRE
6811=HECKROHRE
6812=RESERVEN
6813=AUSSENRESERVEN
6814=Allgemeiner Zustand
6815=Torpedos gesamt
6816=In ROHREN
6817=BUG
6818=Freier Bereich
6819=Momentan ausgersteten Torpedo auswechseln?
6820=VERFGBARE TORPEDOS
6821=GEWHLTER TORPEDO
6822=AUSGERSTETER TORPEDO
6823=Nicht gengend Raum, um weitere Torpedos der gewhlten Sorte zu laden.
6824=Wird geladen in
6825=Wird entladen von
6826=Wird bewegt nach
6827=Wird geladen
6828=Wird entladen
6829=Wird bewegt


; Main Menu
6830=Kampagne fortsetzen
6831=Mehrspieler
6832=Museum
6833=Optionen
6834=Mitwirkende
6835=Spiel verlassen
6836=Neue Kampagne
6837=Historische Einstze
;6838=War patrol
6839=Spiel laden
6840=Uplay

;Credits
6845=Ubisoft Bucharest
6846=prsentiert
6847=Silent Hunter V

; Historical Missions Menu
6850=HISTORISCHE EINSTZE

; Loading screen
6855=Ladevorgang ...
6856=Drcken Sie eine Taste

; Captain' log
6860=Aktuelle Feindfahrt
6861=Ereignisse
6862=Statistik
6863=Laufende Statistik
6864=Kampagnenstatistik
6865=Patrouillenlogbuch
6866=Alle Feindfahrten
6867=Zerstrte Flugzeuge:

;Upgrade pages
6870=VERBESSERUNG
6871=AUSRSTUNG
6872=ANSEHEN:
6873=KOSTEN:
6874=WAFFEN
6875=SENSOREN
6876=TARNUNG
6877=AKTIV
6878=WAFFE
6879=SENSOR
6880=KOMMANDOTURM
6881=Das Beschaffungsamt hat Ihren Wunsch, diese Verbesserung zu kaufen, abgelehnt. Sie mssen sich mehr Ansehen verdienen.

;Medals page
6890=Verliehen:
6891=Kein Orden

6892=Aktive Fhigkeiten
6893=Passive Fhigkeiten

;Final page
6895=Versenkte Schiffe
6896=Bewertung
6897=Ihre Bewertung ist:
6898=Aussichtsreich
6899=Ass

6900=<b>Einfache/Fortgeschrittene Tiefen- und Fahrtsteuerung</b><orange>(Strg)</orange>|<orange>Schalten Sie zwischen einfachen und genauen Steuerskalen um.</orange>|Fahrt- und Tiefenbefehle knnen entweder EINFACH gegeben werden, durch Vorgabe von Standardwerten, oder FORTGESCHRITTEN, indem genaue Angaben von Fahrt und Tiefe anzugeben sind.|<green>Linksklicken Sie, um zwischen einfacher und fortgeschrittener Tiefen- und Fahrtsteuerung umzuschalten.</green>
6901=<b>Kleine/Groe Tiefenskala</b>|<orange>Schalten Sie zwischen Tiefenskalen fr geringe und groe Tiefen um.</orange>|Die Kleine Skala ist ntzlich, wenn genaue Tiefeneinstellungen nahe der Oberflche notwendig sind. Um Sonar und Wasserbomben zu entkommen, ist die Groe Skala besser geeignet.|<green>Linksklicken Sie, um zwischen Kleiner und Groer Tiefenskala umzuschalten.</green>

6902=8,8-cm-Deckgeschtz
6903=<b>8,8-cm-Deckgeschtz</b>|<orange>Zur Bekmpfung ungepanzerter Schiffe</orange>|Eine effektive Waffe gegen unbewaffnete Schiffe, sowie zur Versenkung angeschossener Schiffe, die keinen Torpedo mehr wert sind. Am sichersten wird das Geschtz hinter dem Ziel postiert und auf dieses ausgerichtet, um die eigene Trefferflche und die Empfindlichkeit fr Roll- und Stampfbewegungen zu verringern. Das Geschtz ist nutzlos gegen alle Kriegsschiffe, die einem U-Boot an Bewaffnung weit berlegen sind.|<green>Linksklicken Sie, um die Acht-Acht einzusetzen.</green><red>Kann nur aufgetaucht verwendet werden.</red>
6904=3,7-cm-FlaK C30
6905=<b>3,7-cm-FlaK C30</b>|<orange>Zur Flugabwehr</orange>|Dies ist zwar die strkste verfgbare FlaK, ist aber wegen ihrer halbautomatischen Funktionsweise weniger effektiv. Zielen Sie sorgfltig, bevor Sie feuern. Bei Bedarf kann mit FlaKs ein Deckungsfeuer gegen leicht gepanzerte Schiffe abgegeben werden.|<green>Linksklicken Sie zum Einsatz der 3,7-cm-FlaK.</green>|<red>Kann nur aufgetaucht verwendet werden.</red>
6906=2-cm-FlaK 30
6907=<b>2-cm-FlaK 30</b>|<orange>Zur Flugabwehr</orange>|Diese groe Maschinenkanone dient zur Abwehr von nahen Bedrohungen aus der Luft. Natrlich ist die beste Verteidigung das sofortige Nottauchen bei Entdeckung eines feindlichen Flugzeugs. Bei Bedarf kann mit FlaKs ein Deckungsfeuer gegen leicht bewaffnete Schiffe abgegeben werden.|<green>Linksklicken Sie zum Einsatz der 2-cm-FlaK.</green><red>Kann nur aufgetaucht verwendet werden.</red>

6908=<b>Angriffssehrohr</b>|<orange>Zur Beobachtung von Oberflchenverkehr unter Normalbedingungen</orange>|Eigentlich nur ein fnf Meter langes Rohr voller Prismen und Linsen, wird dieses Gert nur vom Kapitn verwendet, um Zielentscheidungen zu treffen. Seien Sie aber vorsichtig: Das aus dem Wasser ragende Sehrohr kann von einem scharfen Auge entdeckt werden.|<green>Linksklicken Sie, um das Angriffssehrohr zu verwenden.</green>
6909=<b>Luftzielsehrohr</b>|<orange>Zur Beobachtung von nchtlichem Flugverkehr</orange>|Das grere Objektiv ist lichtstrker, kann aber auch mehr Licht zurckspiegeln. Setzen Sie das Luftzielsehrohr ein, um sich nach Flugzeugen umzusehen, bevor sie auftauchen.|<green>Linksklicken Sie, um das Angriffssehrohr zu verwenden.</green>
6910=<b>Horchstation</b>|<orange>Zum Aufspren und Verfolgen von Oberflchenverkehr</orange>|An dieser Station stehen Ihnen alle Bedienelemente zur Verfgung, um nach propellergetriebenem Schiffsverkehr zu horchen und dessen Peilung festzustellen.|<green>Linksklicken Sie zur Verwendung des Horchgerts.</green>|<red>Kann nur getaucht verwendet werden.</red>
6911=<b>Funk-/Funkmess-Station</b>|<orange>Zum Aufspren von See- und Luftzielen</orange>|Ein Ausschlag auf dem Funkmessgert sollte Warnung genug sein, um durch Tauchen einer Entdeckung zu entgehen.|<green>Linksklicken Sie, um das Funkmessgert zu verwenden.</green>|<red>Kann getaucht nicht verwendet werden.</red>
6912=Funk-/Funkmess-Station
6913=Luftziel-Sehrohr

6914=2-cm-Zwillingsflak 38
6915=<b>2-cm-Zwillingsflak 38</b>|<orange>Gut gegen Flugzeuge</orange>|Zwei Geschtze sind immer besser als eins, was auch fr diese leichte Flak gilt. Alles, einschlielich der Effektivitt, wurde verdoppelt. Sollte es die Situation erfordern, knnen Flakgeschtze fr Unterdrckungsfeuer gegen leicht gepanzerte Schiffe eingesetzt werden.|<green>Linksklicken Sie, um die 2-cm-Flak zu verwenden.</green>|<red>Kann bei Unterwasserfahrt nicht eingesetzt werden.</red>
6916=2-cm-Zwillingsflak 38 mit Schild
6917=<b>2-cm-Zwillingsflak 38 mit Schild</b>|<orange>Gut gegen Flugzeuge</orange>|Zwei Geschtze sind immer besser als eins, was auch fr diese leichte Flak gilt. Alles, einschlielich der Effektivitt, wurde verdoppelt. Der Schild leistet einen gewissen Schutz, wenn der Feind das Feuer erffnet. Sicherlich ist er nicht vllig immun gegen Beschuss, aber er ist besser als gar kein Schild. Sollte es die Situation erfordern, knnen Flakgeschtze fr Unterdrckungsfeuer gegen leicht gepanzerte Schiffe eingesetzt werden.|<green>Linksklicken Sie, um die 2-cm-Flak zu verwenden.</green>|<red>Kann bei Unterwasserfahrt nicht eingesetzt werden.</red>
6918=2-cm-Flakvierling 38
6919=<b>2-cm-Flakvierling 38</b>|<orange>Gut gegen Flugzeuge</orange>|Vier Lufe mit einer Kadenz von 800 Schuss pro Minute sind ein guter Grund fr jeden feindlichen Piloten, sich einen Angriff auf Ihr Boot gut zu berlegen. Manche aber sind verrckt genug, es trotzdem zu versuchen. Sie sollten sich also nicht vllig auf diese Flak verlassen und schnellstmglich tauchen. Sollte es die Situation erfordern, knnen Flakgeschtze fr Unterdrckungsfeuer gegen leicht gepanzerte Schiffe eingesetzt werden.|<green>Linksklicken Sie, um die 2-cm-Flak zu verwenden.</green>|<red>Kann bei Unterwasserfahrt nicht eingesetzt werden.</red>
6920=3,7-cm-Flak 42
6921=<b>3,7-cm-Flak 42</b>|<orange>Gut gegen Flugzeuge</orange>|Dies ist die strkste Flak, die auf U-Booten eingesetzt wird. Sie besitzt hohe Feuerkraft. Im Gefecht empfiehlt es sich, abzuwarten und das Feuer erst zu erffnen, wenn das Feindflugzeug in der Nhe ist, statt aus groer Entfernung Munition zu verschwenden. Sollte es die Situation erfordern, knnen Flakgeschtze fr Unterdrckungsfeuer gegen leicht gepanzerte Schiffe eingesetzt werden.|<green>Linksklicken Sie, um die 3,7-cm-Flak zu verwenden.</green>|<red>Kann bei Unterwasserfahrt nicht eingesetzt werden.</red>

6922=Turmluk (Kommandoturm - Deck)
6923=<b>Turmluk (Kommandoturm - Deck)</b>|Auch wenn Sie vorhaben, beim Alarmtauchen eine neue Bestzeit aufzustellen, drfen Sie nicht vergessen, vorher das Turmluk zu schlieen und sicherzustellen, dass alle Besatzungsmitglieder eingestiegen sind.|<green>Linksklicken Sie, um das Turmluk zu ffnen und zu schlieen.</green>|<red>Kann bei Unterwasserfahrt nicht geffnet werden.</red>
6924=Zentralluk (Kommandoturm - Zentrale)
6925=<b>Zentralluk (Turm - Zentrale)</b>|Bleibt dieses Luk geschlossen, kann kein Salzwasser in die Zentrale gelangen.|<green>Linksklicken Sie, um das Zentralluk zu ffnen und zu schlieen.</green>
6926=Kugelschott (Zentrale - Funkraum)
6927=<b>Kugelschott (Zentrale - Funkraum)</b>|Durch dieses Schott luft eine Menge "Verkehr", da es die vorderen Abteilungen mit der Zentrale verbindet. Sogar die Musik des Grammofons ist hierdurch zu hren.|<green>Linksklicken Sie, um dieses Kugelschott zu ffnen und zu schlieen.</green>
6928=Schott (Vorderquartiere - Bugtorpedoraum)
6929=<b>Schott (Vorderquartiere - Bugtorpedoraum)</b>|Die schlechte Nachricht: Vaseline, Torpedos, viele verschwitzte Mnner auf engem Raum und vielleicht sogar ein paar schmutzige Heftchen - alles im selben Raum. Die gute Nachricht: Es gibt dieses Schott.|<green>Linksklicken Sie, um dieses Schott zu ffnen und zu schlieen.</green>
6930=Schott (Zentrale - Achterquartiere)
6931=<b>Kugelschott (Zentrale - Achterquartiere)</b>|Jeder, der sich in den achteren Teil des Boots begeben will, muss dieses Schott passieren.|<green>Linksklicken Sie, um dieses Kugelschott zu ffnen und zu schlieen.</green>
6932=Schott (Kombse - Maschinenraum)
6933=<b>Schott (Kombse - Maschinenraum)</b>|Bleibt dieses Schott whrend der Fahrt geschlossen, kann die Lautstrke der Maschinengerusche im restlichen Boot niedrig gehalten werden. Auch das Essen riecht ohne den Dieselgestank ein bisschen besser.|<green>Linksklicken Sie, um dieses Schott zu ffnen und zu schlieen.</green>
6934=Schott (Maschinenraum - Hecktorpedoraum)
6935=<b>Schott (Maschinenraum - Hecktorpedoraum)</b>|Gewhrt Zugang zum E-Maschinenraum und dem Hecktorpedoraum.|<green>Linksklicken Sie, um dieses Schott zu ffnen und zu schlieen.</green>

;Strategic game message
;----------------------
7500="Aufklrungsflugzeug verloren."
7501="Momentan ist kein Flugzeug verfgbar."
7502="Aufklrer hat Kurs gewechselt."
7503="Neuer Aufklrer unterwegs."
7504="Aufklrer hat nicht gengend Treibstoff, um neue Patrouillenposition zu erreichen."
7505="Wir knnen leider keinen Aufklrer losschicken. Wir haben keine Flugzeuge zur Verfgung."
7506="Unsere Streitkrfte verlassen das Gefechtsfeld."
7507="Wir gewinnen! Der Feind zieht sich zurck."
7508="Feindliches Schiff von verbndeter Einheit vernichtet."
7509="Wir haben ein Schiff verloren."


7600=Mit Ihrem stmperhaften Vorgehen auf Ihrer letzten Patrouille haben Sie die Ehre der Kriegsmarine besudelt. Die Feindpropaganda wird Ihr Versagen mit Wonne ausschlachten. Wie sehr Sie dem zuknftigen Kriegsverlauf geschadet haben, lsst sich nur grob abschtzen.| Sie werden von der Gestapo abgeholt und wissen genau, dass Sie irgendwann teuer fr Ihr Fehlverhalten werden bezahlen mssen ...
7601=Der Funker bringt Ihnen im Laufschritt eine Meldung. Sie stammt vom Onkel und enthlt Neuigkeiten ber das vorhersehbare Ende: Der Krieg ist aus!||Meine U-Bootsmnner! Sechs Jahre U-Bootskrieg liegen hinter uns. Ihr habt gekmpft wie die Lwen! Eine erdrckende materielle bermacht hat uns auf engstem Raum zusammengedrngt. Von der verbleibenden Basis aus ist die Fortsetzung unseres Kampfes nicht mehr mglich. U-Bootsmnner! Ungebrochen und makellos legt ihr nach einem Heldenkampf ohnegleichen die Waffen nieder. Wir gedenken in Ehrfurcht unserer gefallenen Kameraden, die ihre Treue fr Fhrer und Vaterland mit dem Tode besiegelt haben!||Kameraden! Bewahrt euch euren U-Bootsgeist, mit dem ihr die langen Jahre hindurch tapfer, zh und unbeirrt gekmpft habt, auch in Zukunft zum Besten unseres Vaterlands.||Es lebe Deutschland!|Euer Groadmiral

; Campaign end texts
7610=X von Y Siegpunkten erzielt. Sie haben versagt, die strategischen Ziele zu erfllen, die Ihnen das Hochkommando aufgetragen hat. Der Krieg geht weiter, aber Deutschland wird den Rckschlag schmerzlich spren, und der Feind wird stetig strker.
7611=Die positiven Ergebnisse dieser Kampagne verbessern unsere Lage im Krieg. Der Feind ist noch nicht besiegt und wird sich zweifellos anpassen und mit neuen Waffen und Taktiken zurckschlagen.
7612=Die Erfolge dieser Kampagne stellen jegliche Erwartungen in den Schatten. Der Wert der U-Boot-Waffe wird nun weltweit bekannt und es besteht Hoffnung, dass der Feind die Sinnlosigkeit seines Kampfes einsehen wird. Unsere Position ist nun gestrkt, aber der Krieg muss weitergehen.
7613=Der "Schwarze Mai" 1943 markiert den Wendepunkt in der Schlacht im Atlantik. Die Einfhrung von Begleittrgern, Langstreckenflugzeugen und erfahreneren Eskorten haben jeglichen taktischen Vorteil zunichte gemacht, den die U-Boote besaen. Innerhalb eines Monats verloren die Deutschen mehr als 40 U-Boote, und Admiral Dnitz war gezwungen, seine Boote aus dem Nordatlantik abzuziehen. Sie wrden weiterhin ihre Pflicht tun und die feindlichen Schifffahrtslinien angreifen, dies aber nur mit geringen Erfolgschancen und wenig Hoffnung auf Heimkehr. Die Schlacht im Atlantik war verloren.
7614=Nach einer Reihe entscheidender Schlachten, die gegen die beraus erfahrenen U-Boot-Asse verloren wurden, geht Grobritannien den unglaublichen Schritt und kapituliert. Nicht einmal die amerikanischen Langstreckenbomber und die U-Boot-Jagdverbnde waren in der Lage, das Blatt zu ihren Gunsten zu wenden. Zu viel ist fr Grobritannien schiefgegangen, zu viele Verluste mussten hingenommen werden. Whrend ber Westeuropa ein ungewisser Waffenstillstand herrscht, richten sich die Augen der Welt gen Osten 

; Campaign end rating texts
7620=Ihre Handlungen whrend der letzten Feindfahrt haben die Ehre der Kriegsmarine besudelt. Die Propaganda des Feindes wird aus den Berichten Ihrer Taten groen Nutzen ziehen. Man muss sich fragen, wie sehr Sie den Kriegsbemhungen geschadet haben. Bis man dies beantworten kann, werden Sie versetzt. Hier ist Ihre Fahrkarte an die Ostfront.
7621=Ihr U-Boot strzt in seinem letzten Tauchgang in die Tiefe. Wird sich das Blatt nun wenden, jetzt, da Deutschland ein weiteres seiner Asse verloren hat? War es nur Pech, oder ist der Feind den Taktiken auf die Schliche gekommen, die Sie so erfolgreich machten? Leider werden diese Fragen nur noch von den Historikern, die Ihre Laufbahn studieren, beantwortet werden knnen.
7622=Ihre vielversprechende Karriere wurde abrupt beendet. Ihre Kameraden htten es gerne gesehen, wenn Sie ebenfalls ein U-Boot-Ass geworden wren, aber der Krieg vergibt nun mal keine Fehler.
7623=Sie haben der Ehrenhalle einen weiteren Schatten hinzugefgt. Ihre Familie erinnert sich voller Stolz an Sie, doch Sie gehen in den Annalen der Seekriegsgeschichte unter.
7624=Als wahrscheinlich erfolgreichster U-Boot-Kommandant aller Zeiten werden Sie ein angesehener Admiral in der NATO. Im 21. Jahrhundert greift Ubisoft auf Ihr Fachwissen und Ihren Rat zurck, um Silent Hunter III zu entwickeln.
7625=Sie haben die Goldenen Jahre der U-Boot-Waffe berlebt. Der Zweite Weltkrieg tobt weiter, aber Ihre Aufgabe ist getan. Sie kehren zurck zu Ihrer Familie, stolz darber, als Mann der Kriegsmarine in die Schlacht gezogen zu sein.
7626=Der Krieg ist vorbei. Sie kehren zur Ihrer Familie ins Zivilleben zurck und sind stolz darauf, dass Sie einmal zur deutschen U-Boot-Waffe gehrt haben.

7627=Fr die Atlantikschlacht braucht man jeden Mann. Aber er muss aus einem bestimmten Holz geschnitzt sein. Nun ist es ganz klar, dass Ihr Platz nicht unter den aggressiven Wolfsrudeln ist, die Admiral Dnitz vorschweben. Als Sie Ihre Aktentasche in die Hand nehmen und das U-Boot bergeben, hoffen Sie sehnlichst, dass Sie weiterhin in der Kriegsmarine dienen drfen und nicht an die Ostfront geschickt werden.
7628=Deutschland braucht Helden. Aber es braucht sie lebend. Adolf Hitler besteht darauf, dass Sie nicht mehr auf Feindfahrten gehen, aber Dnitz ist damit einverstanden, dass Sie einen Kampfauftrag bernehmen.| Mchten Sie Ihre Karriere an der Front BEENDEN?
7629=So zh U-Boote auch sein mgen, Sie haben es geschafft, das Ihre in den Ruhestand zu schicken. Ihre Mannschaft ist froh, lebend nach Hause gekommen zu sein. Mit dieser letzten Feindfahrt ist Ihre alles andere als ruhmreich verlaufene Karriere jedoch beendet.
7630=Der Onkel sagte: 'Seien Sie aggressiver!', und Sie haben ihm dahingehend gehorcht. Mit Ihrem schrottreifen U-Boot als Beweis fr Ihre Leistung kehren Sie in dem Wissen zurck, dass ein neuer Fronteinsatz auf Sie wartet. Sie knnten es sich anders berlegen und bei der Verwaltung der U-Boot-Waffe helfen, aber die Schlacht in den Tiefen der Ozeane ist noch lange nicht vorbei. Setzen Sie Ihre Karriere als Kommandant fort?
7631=
7632=Als Ihr U-Boot in den Hafen gleitet, fllt Ihnen ein Offizier in der Menge auf. Nach einer herzlichen Begrung kommt er gleich zur Sache: Aufgrund Ihrer spektakulren Leistung will er Sie als Kommandant eines neuen U-Boot-Typs empfehlen. Es handelt sich allerdings um ein vllig andersartiges Modell. Sie knnen daher ablehnen und auf Ihrem alten Boot weiterfahren. Nehmen Sie den neuen Auftrag an?
7633=MESSAGE N/A: Einheit ausgemustert u. schlechte Spielerleistung.
7634=MESSAGE N/A: Spieler erhlt neuen Kommandoturm.


7635=Autospeicherung_Fahrt

;New sounds, Most used from Commands.cfg
;Watchman
7636=Geleitzug in Sicht! Peilung %03d! %s
7637=Eskorte in Sicht! Peilung %03d! %s
7638=Grokampfschiff in Sicht! Peilung %03d! %s
7639=Unidentifiziertes Schiff in Sicht! Peilung %03d! %s
7640=Flugzeug in Sicht! Das ist einer von uns! Peilung %03d! %s
7641=Verbndetes Flugzeug gesichtet! Peilung %03d! %s
7642=U-Boot in Sicht! Peilung %03d! %s
7643=U-Boot in Sicht! Das ist einer von uns! Peilung %03d! %s
7644=Sehrohr gesichtet! Peilung %03d! %s
7645=Da ist Rauch am Horizont! Peilung %03d!
;Navigator
7646=Tiefer!
7647=Runter mit ihr!
7648=Tiefer, verdammt noch mal!

;Executive officer.
7650=Schleichfahrt! Ruhe im Boot!
7651=Neues Ziel wird erfasst!
7652=Ziel erfasst!

;From Sub.cmd
7653=Rohr %d los!
7654=Rohr wird immer noch geladen!
7655=Rohr wird geladen!
7656=Rohr leer!
7657=Herr Kaleun, das Rohr ist nicht feuerbereit!
7658=Umschalten auf Salve!
7659=Umschalten auf Einzelschuss!
7660=Magnetznder EIN!
7661=Schalte Aufschlagznder ein.
7662=Magnetznder AUS!
7663=Torpedotiefe eingestellt auf %d Meter
7664=Torpedotiefe eingestellt auf %d Fu
7665=Torpedo ist vorzeitig detoniert!
7666=Kampfverband gesichtet!
7667=Wir haben einen Kampfverband gesichtet!
7668=Keine Explosion ... Aber ich habe die Torpedos selbst berprft ... Wie kann das sein?
7669=Nichts ... Wahrscheinlich wieder ein Fehlschuss.
7670=Keine Detonation. Verdammt!
7671=Dieselmaschinen stopp!
7672=Auf E-Maschinen umschalten!
7673=Neuer Wegpunkt. Kurs: %d


; last index is given by MaxStrings entry (at the begining of this file)
; if you add new items here, over the last entry, MaxStrings should be updated accordingly

; Chief engineer.
8000=Sehrohr repariert!
8001=Sehrohr beschdigt!
8002=Sehrohr zerstrt!

8003=Batterien einsatzbereit!
8004=Batterien beschdigt!
8005=Vordere Batterie ausgefallen!
8006=Achtere Batterie ausgefallen!

8007=Kompressor repariert!
8008=Kompressor beschdigt!
8009=Kompressor zerstrt!

8010=Dieselmaschinen repariert!
8011=Dieselmaschine backbord beschdigt!
8012=Dieselmaschine steuerbord beschdigt!
8013=Dieselantrieb nicht einsatzbereit!

8014=Tiefenruder repariert!
8015=Tiefenruder beschdigt!
8016=Tiefenruder ausgefallen!

8017=Schraube repariert!
8018=Schraube beschdigt!
8019=Schraube zerstrt!

8020=Ruder repariert!
8021=Ruder beschdigt!
8022=Ruder blockiert!
8023=Ruder reagiert nicht!

8024=E-Maschinen repariert!
8025=E-Maschine backbord beschdigt!
8026=E-Maschine steuerbord beschdigt!
8027=Unterwasserantrieb nicht einsatzbereit!

8028=Wassereinbruch!
8029=Starker Wassereinbruch!
8030=Wassereinbruch auer Kontrolle!
8031=Wassereinbruch unter Kontrolle!

8032=Hauptpumpe repariert!
8033=Hauptpumpe beschdigt!
8034=Hauptpumpe ausgefallen!

8035=Horchgert ausgefallen!
8036=Horchgert wieder klar!

8037=Druckkrper repariert!
8038=Druckkrper beschdigt!
8039=Druckkrper gerissen!
8040=Druckkrper schwer beschdigt!

; RadioMan.
8041=Funkmess beschdigt!
8042=Funkmess zerstrt!
8043=Funkmess repariert!

8044=Funkanlage beschdigt!
8045=Funkanlage zerstrt!
8046=Funkanlage repariert!

8047=Wir tauchen zu tief!
8048=Wir sind unterhalb Zerstrungstiefe!

; Sound guy
8049=Neuer Kontakt,

8050=Typ unbekannt
8051=Kriegsschiff
8052=Frachter
8053=Geleitschutz
8054=Zerstrer

8055=mit schneller Fahrt!
8056=mit langsamer Fahrt!

8054=Zerstrer

; same as 8050, but with no further info.
8057=aber ich wei nicht, was es ist.
8058=Neuer Kontakt, %s, Peilung %03d!; xls: 834, 860

8059=Wir erreichen unseren letzten Wegpunkt.
8060=Wir erreichen das Ende der Wegstrecke!
8061=Mchten Sie einen neuen Kurs zeichnen, Herr Kommandant? Vielleicht ein Suchmuster?

8062=Ich empfange hier was, aber ich kann es nicht identifizieren.
8063=Deckgeschtz auer Gefecht.
8064=Deckgeschtz einsatzbereit.

8065=Flakgeschtz einsatzbereit.
8066=Flakgeschtz beschdigt.

8067=Horchgert beschdigt!

8068=Torpedorohr %d ist beschdigt!; xls: 1093
8069=Torpedorohr %d repariert!; xls: 1097

8070=Verletzt
8071=Fhigkeiten sind deaktiviert.

8100=Zeit bis Kursnderung 
8101=Zeit bis Ende
8102=Strecke bis Ende

8200=Uplay Action abgeschlossen.
8201=Schlieen Sie "berfall auf Polen" ab.
8202=Schlieen Sie die Kampagne "Total Germany" ab.
8203=Beenden Sie die 4. Kampagne.
8204=Schlieen Sie den Laufbahn-Modus ab.

; personality dialogs / trigger messages - combat log lines
8300=Moral von %s ist gestiegen.
8301=Moral von %s ist gefallen.
8302=Maximale Moral von %s ist gestiegen.
8303=Maximale Moral von %s ist gefallen.
8304=%s hat gute Laune. (Max. Moral)
8305=Die Mannschaft ist unter Ihrem Kommando in Hochstimmung. (Max. Moral fr gesamte Mannschaft)
8306=Fertigkeit von %s ist gestiegen.
8307=Kapitn %s hat einen Fhrungspunkt erhalten.

; characters tooltip
8308=Klicken, um mit Charakter zu interagieren.


8350=Autosave_Verbindungsabbruch

;
